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Aludra (La Roue du temps)

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Aludra
Personnage de fiction apparaissant dans
La Roue du temps.

Origine Tarabon
Sexe Féminin
Caractéristique De taille moyenne, elle est mince, et porte ses cheveux noirs en de multiples tresses. La trentaine, elle est jolie avec de grands yeux noirs et une bouche pleine.

Créé par Robert Jordan
Romans La Roue du temps

Aludra est un personnage de fiction du cycle de fantasy La Roue du temps de l'écrivain américain Robert Jordan.

Illuminatrice au Cairhien

Aludra est l'une des plus renommées Illuminatrices. Originaire du Tarabon, elle réside au Cairhien, où elle est la maîtresse de la maison des Illuminateurs et dirige l'ensemble de leurs activités, ce qui est un poste prestigieux avec de nombreuses responsabilités.

Le Roi Galldrian de Cairhien lui demande de préparer un feu d'artifice d'envergure pour un de ses spectacles. Elle prépare donc ses fusées, avec l'aide de Tammuz, mais Rand, Loial et Séléné, poursuivis par des Trollocs, les font exploser pour s'en débarrasser et faire diversion. Il ne subsiste plus qu'un cratère là où se trouvaient les précieuses fusées. Forcément, le désastre est attribué à Aludra, qui est déchue de son poste d'Illuminatrice.

En fuite

Elle s'en va donc, mais elle continue à exercer ses talents qui font la réputation de son ancien groupe, et pour cela, elle est condamnée à mort par la Guilde des Illuminateurs, accusée d'avoir voulu propager leurs secrets (ce qui est inexact).

À Aringill, en Andor elle est rattrapée dans une étable par Tammuz et trois de ses sbires qui tentent de la tuer. Mat et Thom, qui s'y reposaient justement, interviennent et les neutralisent, sauvant la vie d'Aludra. Pour les remercier, Aludra offre à Mat un paquet contenant des feux d'artifice d'une grande valeur et qui lui seront très utiles par la suite.

Ensuite, elle reprend la route vers le Lugard en Murandy, où elle rencontre Valan Luca et sa troupe de cirque. Elle accepte de travailler pour eux en tant qu'Illuminatrice. Elle rencontra Elayne Trakand et Nynaeve al'Meara (sous de faux noms) quand elles durent chercher un camouflage et elles deviendront amies.

Inventions

Elle se met alors à perfectionner son invention, les premières allumettes (jusqu'ici, les gens se servaient de brandons précieusement conservés ou d'amadou). Malgré quelques défauts au début, son système se perfectionne. Elle revoit Mat par la suite, et il lui raconte l'usage qu'il a fait de ses fusées. Il lui parle aussi de Rand, et lui demande de l'aide. Aludra accepte, et commence à concevoir des idées qu'elle pourrait mettre en application pour lui : des fusées comme signaux d'avertissement pour les batailles, des grenades explosives, et même des canons. Il lui faut du temps et beaucoup d'essais, mais elle progresse régulièrement dans ses travaux.

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