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Dino Gaïa

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Dino Gaïa
Début du projet 7
Date de sortie 19
Version 2 (depuis 2007)
Genre Jeu en ligne par navigateur, simulation d'élevage
Plate-forme Navigateur web
Langue Français
Contrôle Souris/clavier

Dino Gaïa (abréviation de "dinosaure" accolée au mot grec Γαια, la Terre) est un jeu en ligne par navigateur gratuit d'élevage de dinosaures virtuels, créé et développé en 2005[1]. Le but est de faire évoluer jusqu'à 8 dinosaures dans un univers jurassique doté néanmoins de certaines technologies futuristes.

Scénario


Présentation Globale

Races & Clans

Il existe 6 races jouables différentes sur Dino Gaïa. Trois étaient là dès le début du site, les T-rex, les Vélociraptors et les Ptérodactyles. Les Mégalodons sont arrivés en Janvier 2006 et les Smilodons et les Dilophosaures en Février 2011. Chaque race a ses particularités et compétences propres, qui influent sur les combats : le T-rex qui a la plus grande force, le ptérodactyle doté d'une grande endurance, le mégalodon qui est le plus agile, le vélociraptor qui possède la plus grande intelligence, le smilodon dont le total des points de vie excède de 5 points les autres races et le dilophosaure qui a l'avantage d'avoir 60 points de magie (mana) supplémentaires.
À l'inscription, les joueurs sont répartis dans des clans, au nombre de 24. Il n'est pas possible aux joueurs de créer un clan[2], ils peuvent toutefois en changer une fois tous les neuf mois. Chaque clan possède son propre forum dans lequel les joueurs peuvent s'exprimer à l'insu des autres clans.

Clans de T-rex Clans de Vélociraptors Clans de Ptérodactyles Clans de Mégalodons Clans de Smilodons Clans de Dilophosaures
Kings Of World Les Lézards des Abysses L'Ordre du Vent Prédators Le Consortium Royal L'Archipel des Patriotes
Les Prophètes de l'Apocalypse Rapid Raptors La Secte du Dragon Le Temple Océanique La Guilde des Spadassins La Compagnie Impériale
La Confrérie Les Chasseurs de la Brousse Les Messagers du Vent Les Sentinelles Le Cartel des Eventreurs Les Frères d'Armes
Le Colosse qui Rôde L'Ordre du Reptile Les Chasseurs du Firmament
Les Gardiens de l'Enfer Les Cavaliers de Gaïa-West Les Justiciers Funestes

À noter qu'il existe un 25e clan, le Grand Conseil qui n'est pas accessible aux joueurs lors de l'inscription.

Instances principales

Mon dino

La page "Mon Dino" regroupe toutes les informations primordiales du dinosaure. Il est possible d'y voir l'image de son dinosaure, qui varie suivant la race de celui-ci, ainsi que son niveau. Il est également possible de consulter via cette page la fiche du dinosaure, indiquant ses propres caractéristiques : poids, taille, âge.
C'est également là que sont regroupées toutes les informations de la journée : si le dinosaure a bu, mangé ou est en bonne santé, s'il y a eu un cambriolage dans la grotte ou dans une moindre mesure, si le joueur a gagné au casino. Enfin, c'est aussi à partir de cette page qu'il est possible de mettre son dinosaure en pause.

Ma grotte

La grotte regroupe toutes les possessions matérielles du dinosaure.
Deux jauges importantes y sont associées, la sécurité et l'hygiène, jauges qui augmentent suivant les objets installés. La sécurité empêchera un dinosaure exerçant un métier de vol de venir cambrioler la grotte et l'hygiène permettra au dinosaure de tomber moins souvent malade.
En dessous de ces jauges sont donc listées les possessions du joueur, divisées en deux catégories. La première catégorie est dite "objets actifs" et concerne la nourriture, les compétences, les armes, les médicaments et les magies. La deuxième catégorie est dite "objets à pouvoir passif" (ou "objets spéciaux") et regroupe tous les artefacts et talismans, ainsi que les objets de quêtes.

La chasse

Dans Dino Gaïa, la chasse est un moyen rapide de gagner des émeraudes même si cela peut présenter certains risques.
D'un point de vue axiomatique, l'action "chasser" se déroule toujours en quatre étapes :

  1. Le joueur choisit un terrain de chasse.
  2. Le joueur choisit une arme de chasse.
  3. Une liste d'évènements aléatoires se dispose sur la page de jeu. Ceux-ci peuvent être de différents types : capture d'une proie, perte de points de vie, de mana et/ou d'émeraudes, évènement bredouille (sans effet particulier) ou évènement lié à une quête. Le nombre d'évènements dépend principalement de l'arme de chasse choisie.
  4. À l'issue des évènements, le joueur décide soit de ramener le contenu de sa chasse dans sa grotte (en échange de frais de transport de deux émeraudes) soit de le revendre directement à un prix moindre.

Actuellement, douze terrains de chasse sont disponibles à différents niveaux du jeu. L'accessibilité aux terrains de chasse peut être débloquée de deux manières : soit par la résolution de quêtes internes au jeu, soit par la progression dans le jeu (montée de niveaux).
Il faut également noter la possibilité de chasser dans la grotte d'un autre joueur (on parlera alors plutôt de "cambriolage") lorsque l'on exerce le métier d'escroc ou de voleur.
À chacun de ces terrains de chasse est associé une probabilité de danger qui diminue lors de l'utilisation de compétences. Ces dangers de chasse peuvent agir sur la vie du dinosaure, sa mana ou la quantité d'émeraudes en possession du joueur.

Les quêtes

L'une des particularités de Dinogaïa réside dans la possibilité de résoudre de nombreuses quêtes. Au nombre de quatorze, chacune est plus ou moins liée à l'Histoire de la terre des dinosaures, et leur résolution n'est pas sans apporter bon nombre d'éléments quant à l'arrivée des dinosaures après le cataclysme qui eu lieu sur Terre.

Les modes de résolution sont différents pour chaque quête. Il peut s'agir de réunir d'anciens artefacts où des objets bien particuliers, d'explorer de nouveaux territoires par l'intermédiaire de la chasse, ou de rechercher des indices sur certaines pages du site. Depuis peu, les quêtes apparues avec la version 2 de Dinogaïa offrent de nouvelles possibilités, telles que des passes d'arme avec d'emblématiques figures de Gaïa-West.

Si certaines quêtes sont facultatives, d'autres sont obligatoires pour faire passer son dinosaure au niveau supérieur. En outre, résoudre une quête n'est jamais sans rapporter des gains. Il peut s'agir pour certaines d'une récompense en émeraudes, où de l'accès à un nouveau terrain de chasse.

Parfois, de nouvelles quêtes peuvent apparaître pour des occasions spéciales. C'est le cas de celle des "Chroniques d'Halloween", qui fut disponible pour la première fois en Octobre 2011. Ces quêtes ne sont réalisables que pendant la période concernée.

Il se pourrait même qu'il existe une quête pouvant être réalisée plusieurs fois.

Toutefois, les quêtes sont liées au dinosaure, et non au compte dans son intégralité. Afin de débloquer les récompenses pour tous les dinosaures d'un compte, il faudra refaire la quête autant de fois que nécessaire. De même, les objets de quêtes sont propres au dinosaure, et non au compte. Dans la grotte, ils se situent dans la catégorie "objets aux pouvoirs passifs", et ne peuvent être vendus.

Le shop

Le shop est l'endroit où les joueurs peuvent acheter grâce à leurs émeraudes les objets dont ils ont besoin, ce qui regroupe les armes, les compétences, les magies, les médicaments, les artefacts et talismans ainsi que les objets rares. Il existe également le "marché inter-joueurs" où les éleveurs sont libres de vendre d'occasion les objets qui ne leur servent plus dans une fourchette de prix imposée par le site.

Les combats

Un des points les plus importants de Dino Gaïa se situe au "Fight Club", l'arène où se déroulent les combats. Là, le joueur a la possibilité de choisir contre quel dinosaure pourra se battre sa propre créature. Les combats gagnés rapportent de l'expérience (XP) et des émeraudes.
Les seuils d'XP sont une condition indispensable pour monter de niveau. Plus le dinosaure fait de combats, plus il devient expérimenté. Le nombre de combats est cependant limité à 20 par jour : dix combats envoyés et dix combats reçus d'autres joueurs. Certains métiers permettront d'en envoyer au maximum 12 ou 13. Pour gagner des combats, il faut un maximum de compétences (force/agilité/endurance/intelligence) qui varient d'un dinosaure à l'autre.
En eux-mêmes, les combats se déroulent toujours en deux étapes :

  1. Sélection des endroits où attaquer son adversaire (dans les pattes, le corps ou la tête).
  2. Choix des endroits où bloquer les attaques adverses.

Il est également possible d'utiliser de la magie faisant perdre plus de points de vie aux adversaires. Cette magie est directement reliée à l'intelligence : plus le dinosaure possède d'intelligence, plus la magie utilisée fera perdre des points de vie à l'adversaire.

Instances secondaires

Casino

Le casino ne compte pas moins de six jeux et parmi eux, deux donnent des parties gratuites à tirage limité :

  • Le V-Rock Jackpot
  • Le MegaloRage/Dilorage (jeux qui s'échangent leur place un jour sur deux)

Ces jeux de grattage offrent six parties par jour (3 chacun). Ces parties peuvent cependant être doublées sous réserve de posséder la carte de membre VIP, soit jusqu'à un total de douze parties.
Outre ces deux-là, un autre jeu fait tout de même l'objet d'une exception de par sa gratuité, mais aussi de par son nombre illimité de parties à jouer, le Dino Vaders, jeu de "casse-briques". Sa particularité est qu'il possède son propre classement parmi tous les autres de Dino Gaïa (poids, taille, expérience aux combats, etc ...) et dans lequel sont référencés les dix plus hauts scores des participants sous forme de points, qui eux, comptent pour le clan.
Selon sa place dans le classement, le joueur peut aussi gagner des émeraudes.

Un peu à part, il existe aussi des parties spéciales Noël.
Elles disposent d'un accès gratuit mais d'une disponibilité restreinte limitée à une fois par an, lors du Noël de Dino Gaïa. Ces parties se trouvent dans le cadeau de Noël, remis par le site lors de l'évènement. Ce cadeau apparait dans la grotte sous forme de pack et fait partie des objets dits "rares" vis-à-vis de sa distribution annuelle.
Pour bénéficier de ces parties spéciales, il faut se rendre dans sa grotte et cliquer sur "déballer" à côté du cadeau. Le tout est matérialisé par un décor particulier, bien représentatif de l'évènement auquel il contribue.
Les gains de ces parties peuvent constituer des objets exceptionnels.

Pour les autres jeux du casino, une participation financière de l'ordre de deux et dix émeraudes est requise :

  • Le portrait du héros (dix émeraudes), l'originalité de ce jeu réside dans l'illustration des divers personnages qui font l'univers de Dino Gaïa, en travers une multitude de gains.
  • Le Gaïa Racing (deux émeraudes), jeu de pari sur des courses de dinosaures. Le but est de trouver le bon ordre d'arrivée des sept coureurs en liste. Le résultat est relevé chaque jour, lors de la mise à jour du site, sur la page "Mon dino" dans l'historique des évènements. À chaque pari, il n'est pas obligatoire de trouver les sept, on peut déjà gagner quelques émeraudes en ayant juste bien misé sur le vainqueur. Le jackpot vaut 5550 émeraudes.
  • La hutte magique (dix émeraudes) où divers objets plus ou moins rares de l'univers de Dino Gaïa sont en jeu. Il est possible aussi d'y gagner des gains en émeraudes ou de rétablir les parties gratuites du V-Rock Jackpot et du MegaloRage/Dilorage.


Métiers

Chaque dinosaure peut exercer un métier, apportant chacun son bénéfice d'un bonus spécial et son salaire journalier.
Ils coûtent de 0 à 2500 émeraudes, le statut de Chômeur n'ayant pas besoin de formation.
Une fois la formation acquise, le dinosaure bénéficie d'un salaire quotidien allant de 1 à 85 émeraudes. Pour chaque changement de profession, la formation est débitée du compte.
Certaines quêtes nécessitent aussi le changement de métier du dinosaure.

Salle des ventes

Chaque objet se trouvant dans la salle des ventes est mis automatiquement à la mise à jour (0h10). C' est ici que l'on peut enchérir sur plusieurs objets proposés par le site qui sont plus ou moins rares. À chaque mise à jour sont proposés trois animaux allant de rareté moyenne à très rare. On peut aussi enchérir sur deux objets d'hygiène ou de sécurité "rare". Et en dernier est toujours proposé un objet divers. (1 émeraude dépensée = 1 point).

Classements

Le classement est une rubrique où l'éleveur peut comparer son dinosaure à ceux des autres éleveurs. On y trouve les différentes catégories suivantes :

  • L'expérience gagnée aux combats du mois en cours (remis à zéro tous les mois).
  • L'expérience gagnée depuis la création du dinosaure.
  • Le nombre de combats gagnés du mois en cours (remis à zéro tous les mois).
  • Le nombre de points obtenus depuis la création du dinosaure.
  • Le nombre d'émeraudes que l'éleveur possède.
  • Le poids du dinosaure.
  • La taille du dinosaure.
  • Dino-Vaders, cumul des meilleurs scores réalisés chaque jour à ce jeu du casino (remis à zéro tous les mois).

Les classements ne sont établis que sur les joueurs actifs.
Les chiffres de tous les classements sont actualisés chaque nuit durant la mise à jour du site (00h10).

Il existe aussi deux autres rubriques qui ont pour but de classer les clans :

  • Le classement des meilleurs clans aux combats où sont classés les clans selon le nombre de points d'XP moyen gagnés par les membres du clan depuis le début du mois.
  • Le classement des clans au jeu Dino-Vaders du casino où sont classés les clans selon le nombre de points au Dino-Vaders moyen gagnés par les membres du clan depuis le début du mois (lorsqu'un joueur réalise plusieurs scores différents au cours d'une même journée, seul le meilleur est pris en compte).


Développement

Programmation

La programmation initiale, réalisée entièrement par le créateur du jeu, a nécessité 5 mois. Seuls les langages informatiques basiques (PHP4 non objet) ont été utilisés. Avec l'arrivée du second administrateur Lescinq le 18/03/2006, les scripts de DinoGaïa et leur sécurité ont été optimisés, permettant ainsi la rénovation technique complète du site (PHP5 orienté objet). La version 2, incrustée par étapes du 11/07/2007 au 01/02/2011, a vu apparaître le langage JavaScript dans de nombreuses pages du site, et la rénovation graphique du 08/03/2011 le système Ajax, améliorant conséquemment le dynamisme du site.

Historique du jeu

La liste suivante informe sur les évènements majeurs qui ont touché le site depuis sa création :

  • 2005 :
7 août : lancement de la bêta-test
19 août : ouverture au grand public
24 août : ajout d'une aide contextuelle pour le jeu
4 septembre : améliorations esthétiques et ergonomiques
7 septembre : modification des métiers
9 et 12 septembre : sortie du classement et de l'histoire des clans
14 septembre : ajout d'objectifs pour l'accès aux niveaux supérieurs
26 octobre : amélioration esthétique
1er novembre : possibilité de ressusciter un dinosaure mort
9 novembre : modification du marché
23 décembre : modification du marché et refonte graphique du casino
  • 2006 :
18 janvier : ajout d'une limite quotidienne d'achats, possibilité de choisir le sexe de son dinosaure, modification de la magie et installation d'un roulement dans la liste des joueurs connectés
25 janvier : apparition de la quatrième race, le Carcharodon Megalodon
  • 2007 :
11 juillet : sortie du design V2 (version 2)
22 octobre : sortie de la messagerie V2
19 novembre : sortie de la page ″mon dino″ V2
30 novembre : lancement de la bêta-test restreinte du shop V2
5 et 6 décembre : bêta-test général puis sortie du shop V2
  • 2008 :
29 février : lancement de la bêta-test restreinte de la grotte V2
4 et 7 mars : bêta-test général puis sortie de la grotte V2
12 mai : apparition de nouveaux objets
20 juin : sortie de la chasse V2
25 juin : lancement de la bêta-test (longue durée) du marché d'objets rares
27 juillet : apparition des talismans indigènes
28 décembre : lancement de la bêta-test des combats V2
  • 2009 :
11 janvier : sortie des combats V2
10 mars : apparition du niveau 8 et de nouvelles quêtes
25 septembre : sortie des forums V2
  • 2010 :
4 novembre : sortie du casino V2
  • 2011 :
25 janvier : possibilité d'élever plusieurs dinosaures sur un même compte
1er février : apparition de deux nouvelles races : le Dilophosaure et le Smilodon
8 mars : refonte graphique et ergonomique majeure
13 avril : sortie du parrainage V2
22 décembre : apparition du niveau 9 et de nouvelles quêtes


Musique

Au cours de la résolution de certaines quêtes, des musiques se déclenchent.
Lors de la résolution des quêtes de Koyo le Véloce et de Jogpline le Sage, on peut entendre la musique générique de la série de science-fiction X-Files : Aux frontières du réel, composée par Mark Snow. Le but est d'accentuer l'atmosphère paranormale des quêtes, qui contiennent parfois des personnages venus d'autres planètes. Lors de la résolution de la quête de MidWorld se déclenche la musique Star Wars Main Title, composée par John Williams. Le but est, une fois encore, de faire référence à l'espace, thème prédominant de la résolution de cette quête.

Graphismes

Les graphismes de Dino Gaïa ont été réalisés, pour la plupart, par des organismes indépendants comme des fournisseurs de cliparts. La mascotte de la version 2 a quant à elle, été dessinée par l'un des joueurs du site.

Notes et références

  1. Fiche du jeu sur jeux-virtuels.fr
  2. Source [1]

Voir aussi

Liens externes

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