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Rudolf Feller

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Rudolf Feller est un auteur de jeux vidéo et de jeux de société né en 1969 à Reims.

Jeux vidéo

Au début des années 80, il conçoit sur ZX-81 un des premiers jeux d'aventure dans l'univers de Donjons et Dragons : UTOPIA.

Jeux développés sur ZX-81 de Sinclair Research Ltd. (en version bande magnétiques, voir crédits des jeux en question)

  • Utopia, jeu d'aventures
  • Infernalex, jeu de décodage dont le but est de stopper une minuterie de bombe.
  • ZX-Tank, jeu de bataille de chars.

Il est également l'auteur d'un petit jeu qui a circulé sur les calculatrices Casio FX-850P à partir de 1988, Voiture contre Pietons.

Après quelques années d'études, dont une à l'ESAIGELEC, il commence en 1994 sa carrière chez Infogrames en partenariat avec Artdink sur les jeux A-Train IV et CEO [1].

Il réalise ensuite des jeux vidéo en tant qu'auteur et chef de projet chez Microïds, notamment Corsairs[2] de 1995 à 1998. Il participe également chez Microïds au jeux Fort Boyard ( Q&A), Rising Lands (programmeur) et Des chiffres et des lettres (programmeur).

Jeux de Société

Jeux en tant qu'auteur

  • Vaudoo (2005)[3]
  • Shinru (2006) [4]
  • Oeil de Bison (2006).
  • Baby-Foot Rudy (édité par Stella)

Autres jeux

  • Bài (règles adaptées du jeu traditionnel chinois des 4 couleurs)
  • Duello (Canada, André L'héraut, 2007)[5].

Jeu édité en encart

Autres

Il a également développé deux outils qui ont beaucoup circulé au début des années 90:

  • Spy (jusque la version 7.5) qui permettait de capturer les écrans des jeux les plus protégés, capturant notamment les écrans en mode entrelacé (tweaked, mode X) (article présent sur la revue Pascalissime n°61 aux éditions Colibri [6]
  • Execpcd, un interpréteur de script qui permettait d'utiliser des expressions régulières (recherche et remplacement de texte ou d'octets) dans des fichiers ou directement sur disques et disquettes. Les fichiers "pcd" étaient notamment utilisés pour le patch de vies infinies sur les jeux. (NB: La syntaxe alors utilisée n'a rien en commun avec la norme utilisée de nos jours).

Il a également été l'auteur d'articles informatiques, notamment pour la revue PASCALISSIME aux éditions Colibri (article sur le mode X) ou concernant les techniques d'IA pour les jeux de société (Reversi/Othello).

Il a contribué également à l'Architecture de nombreux systèmes de loteries, de bingos, de PMU et autres systèmes d'enjeux sécurisés de 1998 à 2005 chez Editec Lottery Systems (http://www.editec-lotteries.com) notamment en Afrique et en Asie.

Il est également crédité à la création des polices de caractères:8

  • VaudooRF et Vaudoo2RF [7].

Sources

  • Editions Colibri, Pascalissime n°61 [8]
  • Sites des polices de caractères [9]
  • Portail des jeux de société [10]
  • Portail des développeurs de jeux vidéo [11]
  • Journal Pascalissime Jan/Mars 1995 pages 57 à 69(editions colibri)
  • Journal PC-FUN décembre 1997 page 117
  • Journal Des jeux Sur un plateau N°19 (couverture et page centrale) http://www.jeuxadeux.com/actu/jsp_19.php
  • Journal La Marne du 15 novembre 2006 page 21

Notes et références

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