2K Australia

Aller à la navigation Aller à la recherche

2K Australia
logo de 2K Australia

Création 2000
Dates clés Irrational Games Australia (2000-2007)
Disparition 2015
Siège social Canberra
Drapeau de l'Australie Australie
Activité Industrie vidéoludique
Société mère 2K Games

2K Australia (anciennement Irrational Games Australia) était un développeur de jeux vidéo australien basé à Canberra. La société a été fondée sous le nom d'Irrational Games Australia, une filiale d'Irrational Games, en avril 2000.

Histoire

Irrational Games Australia a été fondée le 27 avril 2000 en tant que filiale d'Irrational Games.  Le 9 janvier 2006, Take-Two Interactive a annoncé qu'ils ont acquis Irrational Games, y compris Irrational Games Australia, et l'ont placé sous leur étiquette 2K[1]. Le 10 août 2007, peu de temps avant la sortie de BioShock, les deux studios Irrational Games étaient séparés, Irrational Games devenant 2K Boston et Irrational Games Australia devenant 2K Australia[2].

Pour le développement de XCOM (plus tard The Bureau: XCOM Declassified ) en avril 2010, 2K Australia a commencé à fonctionner sous le nom de 2K Marin, un autre studio 2K[3]. Le 28 février 2011, le chef de studio de 2K Australia, Martin Slater, a brutalement quitté l'entreprise.  Le 20 octobre 2011, des licenciements ont frappé le studio australien de 2K Marin, avec 15 suppressions d'emplois. Suite aux licenciements, le 28 novembre 2011, il a été rapporté que le studio avait abandonné l'étiquette 2K Marin, et travaillait de nouveau sous leur nom 2K Australia, cette fois sur BioShock Infinite[4].

Chey, qui avait dirigé l'entreprise en tant que chef de studio, a quitté 2K Australia en juillet 2011, lorsqu'il a fondé son propre studio de jeux vidéo, Blue Manchu. Le 15 avril 2015, 2K Australia a été fermée et tout le personnel a été licencié[5]. À la fermeture, 2K Australia était considérée comme la dernière société de jeux vidéo AAA en Australie[6].

Jeux développés

Irrational Games Australia

Année Titre Plateforme (s) Remarques
2002 Force de liberté Microsoft Windows Soutenir Irrational Games[1]
2004 Tribus: vengeance Microsoft Windows
2005 SWAT 4 Microsoft Windows Soutenir Irrational Games[2]
2006 SWAT 4: Le Syndicat de Stetchkov Microsoft Windows

2K Australia

Année Titre Plateforme (s) Remarques
2007 BioShock Microsoft Windows Assisté 2K Boston
Xbox 360
2008 Playstation 3
2010 BioShock 2 Microsoft Windows Assisté 2K Marin
Playstation 3
Xbox 360
BioShock 2: Minerva's Den Playstation 3
Xbox 360
2011 Microsoft Windows
2013 Bioshock Infinite Microsoft Windows Soutenir Irrational Games[3]
Playstation 3
Xbox 360
The Bureau: XCOM Declassified Microsoft Windows Assisté 2K Marin
Playstation 3
Xbox 360
2014 Borderlands: The Pre-Sequel Microsoft Windows

Notes et références

  1. « Take Two se paye Irrational Games », sur www.gamekult.com, 2006-01-10cet13:00:00+0100 (consulté le )
  2. « Irrational Games devient 2K Boston », sur JeuxActu (consulté le )
  3. « Le retour de X-Com officialisé », sur www.gamekult.com, 2010-04-14cest10:45:00+0200 (consulté le )
  4. « Bioshock Infinite : 2K Australia collabore au développement », sur gamergen.com (consulté le )
  5. « 2K Australia ferme ses portes… », sur Always For Keyboard, (consulté le )
  6. « 2K Australia ferme ses portes », sur www.factornews.com (consulté le )

Article publié sur Wikimonde Plus

  • icône décorative Portail des entreprises
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail du Territoire de la capitale australienne