Anywhere City

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Anywhere City
Univers de fiction
Nom original
Anywhere City
Présent dans lʼœuvre
Créateur
Première apparition
Caractéristiques
Type
Ville
Localisation
États-Unis fictifs
Langue
Anglais
Monnaie

Anywhere City est une ville fictive dans la série de jeux vidéo Grand Theft Auto. Elle est présentée comme une ville rétrofuturiste et n'apparaît que dans GTA 2 ; il s'agit d’ailleurs d'une des seules villes de la série, avec Manchester et Ludendorff, n’apparaissant que dans un seul opus, ainsi qu'une des seules villes, avec Londres, Manchester, et Ludendorff, à n'avoir été modélisée que dans un seul univers (en l’occurrence l'univers 2D, qui s'est terminé avec GTA 2 justement).

La ville se compose de trois grands secteurs (ressemblant à des îles), eux-mêmes subdivisés en différents quartiers. Les gangs y sont presque partout présents.

Étymologie

« Anywhere City » signifie littéralement « Ville de n'importe où » ; son nom est un nom par défaut, la ville ne s'inspirant d'aucune ville américaine ou britannique existante, contrairement aux autres opus de la série, en raison notamment du fait que le jeu se passe dans un futur proche.

Description

Anywhere City apparaît dans Grand Theft Auto 2, dont l'action se déroule dans un futur proche (supposément en 2013, le jeu étant sorti en 1999, bien que le manuel et le site du jeu avancent « trois semaines dans le futur »). La ville ne partage pas de ressemblance flagrante avec une ou plusieurs villes américaines ou britanniques existantes, ce qui la rend unique dans la série, bien que le film introductif, composé d'images réelles, a été tournée à New York.

La ville se compose de trois secteurs : le Downtown Sector, le Residential Sector et l'Industrial Sector ; tous les trois abritent des gangs (trois par île). La police de Anywhere City (Anywhere City Police Department) patrouillent également dans l'ensemble de la ville.

Downtown Sector

Le Downtown Sector (« secteur du centre-ville ») est le premier secteur débloqué dans le jeu. Ce secteur comprend des immeubles de bureaux et d'appartements, des casinos, des hôtels, une université ainsi qu'un large hôpital psychiatrique. De nombreuses ruelles, étroites ou non, sont également présentes.

Quatre zones d'influence découpent le secteur, à savoir le territoire des Yakuzas, le territoire de Zaibatsu, le territoire des Loonies, et un territoire neutre. Des berlines et des voitures de sport composent principalement le trafic routier de ce secteur, appartenant souvent, selon la zone, aux membres d'un gang. Par ailleurs, l'indice de recherche peut monter au maximum au niveau 4, niveau auquel le SWAT intervient.

Le Downtown Sector se subdivise en onze quartiers (districts) :

  • Altamount ;
  • Avalon ;
  • Flotsam ;
  • Fruitbat ;
  • Funabashi ;
  • Omnitron ;
  • Shiroto ;
  • Sunnyside ;
  • Ukita ;
  • University ;
  • Zarelli.

Residential Sector

Le Residential Sector (« secteur résidentiel ») est le deuxième secteur débloqué dans le jeu. Il se compose principalement de maisons, d'entrepôts, de magasins, de clubs de striptease, d'une prison, d'un parc de maisons mobiles, de générateurs d'eau et de laboratoires de recherche.

Quatre zones d'influence découpent le secteur, à savoir le territoire des Rednecks, le territoire des scientifiques SRS, le territoire de Zaibatsu, et un territoire neutre. Le FBI pourchasse désormais le joueur lorsque celui-ci atteint un indice de recherche de niveau 5.

Le Residential Sector se subdivise en seize quartiers :

  • Arbo ;
  • Army Base ;
  • Belmont ;
  • Cayman ;
  • Dominatrix ;
  • Guntersville ;
  • Largo ;
  • Mobile RV Park ;
  • Morton ;
  • Prison ;
  • Redemption ;
  • Stromberg ;
  • The Village ;
  • Wormley ;
  • Xanadu ;
  • Xenoton ;

Industrial Sector

L'Industial Sector (« secteur industriel ») est le troisième secteur débloqué dans le jeu. Il comprend principalement des usines ainsi que des immeubles de logement.

Quatre zones d'influence découpent le secteur, à savoir le territoire de la Mafia russe, le territoire des Hare Krishna, le territoire de Zaibatsu, et un territoire neutre. Un gang est également présent dans le quartier de Mad Island. Le niveau maximum concernant l'indice de recherche est désormais le niveau 6, l'armée traquant le joueur à ce moment-là.

L'Industrial Sector se subdivise en dix-sept quartiers :

  • Azeri Heights ;
  • Bayano ;
  • Escobar ;
  • Gonad ;
  • Krimea ;
  • Lattero ;
  • Lubyanka ;
  • Lubyanka Docks ;
  • Mad Island ;
  • Maharishi ;
  • Narayana ;
  • Petula ;
  • Pravda ;
  • Sennora ;
  • Tabernacle ;
  • Tedium ;
  • Vedic Temple.

Gangs

Sept gangs sont recensés dans le jeu. Ils peuvent bloquer le joueur s'il les dérange trop :

  • Zaibatsu Corporation (symbole: 'Z' jaune) - Le gang le plus puissant du jeu, apparaissent dans tous les secteurs, habillés en noir, fabricants de drogue, le joueur aura souvent affaire à eux. Ils ont trois boss: Trey Welsh pour le centre-ville, Red Valdez pour le secteur résidentiel, et Uno Carb pour le secteur industriel.
  • Loonies (symbole: une face de smiley souriant) - Un gang assez fou qui apparaît dans le premier secteur. Les missions données pour le joueur sont très spéciales. Leur boss s'appelle Elma.
  • Yakuzas (symbole: yen bleu '¥') - Apparaissent aussi dans le premier secteur. Produisent de la drogue dans un endroit appelé 'J-Lab'. Le bleu de mer est leur couleur et leur boss est Johnny Zoo.
  • SRS (Sex and Reproductive Systems) (symbole: bouclier doré) - Quartiers généraux dans le secteur résidentiel, et sont impliquées dans des affaires douteuses et clandestines. Ils sont dans la recherche pour le développement des armes, et le clonage génétique, et la robotique. Leur leader est Dr LaBrat. Les membres de rue apparaissent comme des soldats clonés.
  • Rednecks (symbole: le drapeau des États confédérés) - Dirigé par Billy Bob Bean, ils apparaissent dans le second secteur que le joueur visite, sont des fans enragés de Elvis Presley, et ils sont spécialisés dans les explosifs pour les voitures. Ils produisent de l'alcool de contrebande.
  • Mafia Russe (symbole: étoile rouge) - Ils apparaissent dans le dernier secteur et ont toutes les particularités de la vraie mafia russe. La voiture qu'ils utilisent est capable de résister à des tirs de fusil d'assaut, de grenade, et même de lance-roquettes. Jerkov est le nom de leur boss.
  • Hare Krishna (symbole: fleur orange) - Ils apparaissent dans le dernier secteur également, leur véhicule est un bus coloré. Ils ont un propre temple. Leur boss répond au nom de Sunbeam. Le gang apparaît aussi dans le premier GTA, mais ne sont pas impliqués dans des affaires criminelles.

Article publié sur Wikimonde Plus

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