Chaîne boutique Wii

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Wii Shop Channel
Developer Nintendo Special Planning & Development
Type Magasin en ligne
Launch date 19 novembre 2006; Il y a 16 ans (2006-11-19)
Current version 4.3 / February 25 2014; Il y a 9 ans (2014-02-25)
Last updated 1er février 2019; Il y a 4 ans (2019-02-01)
Platform(s) Nintendo Wii
Status Discontinués (International) [1]

La chaîne boutique Wii est une boutique en ligne discontinué fournit par Nintendo qui est disponible sur Wii . Ce service permettait aux utilisateurs d'acheter et de jouer à des logiciels principalement connu comme "WiiWare". Ces jeux deviendront des chaînes dans le menu Wii après être télécharger, et compris des jeux exclusifs et des jeux de générations précédentes de jeux vidéo (commercialisés avec la marque Virtual Console ). [2] La chaîne boutique Wii a été lancée le 19 novembre 2006 et a cessé ses opérations de service dans le monde entier le 30 janvier 2019. [3] Depuis le 1er février 2019, tout le contenu précédemment acheté peut toujours être téléchargé à nouveau indéfiniment ou les données Wii peuvent être transférées d'une Wii à une Wii U (via l'outil de transfert Wii U). [Passage à actualiser]

Remplacée par le Nintendo eShop, la chaîne boutique Wii était accessible sur la Wii et sur la console Wii U via le mode Wii, prenant en charge le téléchargement de titres WiiWare, ainsi que les titres seulement disponible sur console virtuelle. Ces titres ne sont pas encore accessible sur le Wii U sans avoir acheter les titres WiiWare avant le 30 janvier 2019[4],[5].

Points Wii

Les points Wii étaient la monnaie utilisée dans les transactions de la boutique Wii. Les points Wii pouvaient être obtenus soit en échangeant des cartes Wii Points achetées en magasins [6] (100 à 2 000 aux États-Unis ; 1 000 à 3 000 au Japon) ou directement via la chaîne boutique Wii à l'aide d'une carte de crédit Mastercard ou Visa [7] (1000, 2000, 3000, 4000 ou 5000 points Wii selon le montant de dollars). En 2008, le Club Nintendo en Europe a commencé à offrir des points Wii en échange «d'étoiles» reçues lors de l'enregistrement de jeux et de consoles sur le site Web. Pour acheter et jouer à des jeux de la Virtual Console, les utilisateurs de la chaîne boutique Wii devraient approvisionner leur compte avec des points Wii. Le 26 mars 2018, la possibilité d'ajouter des Wii Points (avec une carte de crédit ou une carte Wii Points) dans le monde entier a été définitivement supprimée à la suite d'un avis de maintenance temporaire. Cela empêchait les utilisateurs d'acheter et de jouer à des jeux WiiWare et/ou console virtuelle à moins qu'ils n'aient déjà suffisamment de points Wii dans leur compte. Les logiciels déjà achetés pouvaient encore être téléchargés (achetés et joués), et tout crédit Wii Point existant était échangeable jusqu'au 30 janvier 2019. [8]

Virtual Console

Fichier:VirtualConsoleChannel.jpg
Mario Bros. en tant que jeu de Virtual Console.

Virtual Console était une marque qui comprenait des jeux d'anciennes consoles de jeux vidéo, qui fonctionnaient sous émulation. Il y avait plus de 300 jeux disponibles en Amérique du Nord [9] et, au 31 décembre 2007, plus de 10 millions de jeux avaient été téléchargés dans le monde. [10] [Passage à actualiser] Tous les jeux sont des répliques exactes des originaux sans fonctionnalités, ni graphismes mis à jour, à l'exception de Pokémon Snap, qui a été mis à jour pour permettre aux images du jeu d'être publiées sur le babillard Wii. De nouveaux jeux ont été ajoutés chaque semaine à 9 h 00, heure du Pacifique, tous les jeudis (auparavant tous les lundis) en Amérique du Nord, les mardis au Japon et en Corée du Sud et les vendredis en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande.

En Europe et en Amérique du Nord, la Virtual Console présentait plusieurs titres qui n'étaient pas disponibles auparavant dans ces régions respectives, tels que Super Picross de Mario . Ces jeux coûtent 100 à 300 points de plus que le prix normal en raison de leur statut d'importation et de certains travaux de traduction.[réf. nécessaire]

Les consoles comprenaient des systèmes Nintendo, tels que NES, SNES et N64, et des systèmes non-Nintendo, tels que Sega Genesis, Master System, TurboGrafx-16, MSX, Neo Geo et Commodore 64 (Europe et Amérique du Nord uniquement). Chaque système avait un prix de départ avant de jouer ses jeux. Tous les titres allaient de 500 à 1200 points Wii.

Si une personne utilisant le programme Connection Ambassador, aujourd'hui discontinué, atteignait le statut Gold (en aidaient 10 personnes à se connecter), elle pourrait télécharger gratuitement n'importe quel jeu NES publié par Nintendo. De plus, s'ils atteignaient le niveau Platine (aidaient 20 personnes à se connecter), ils pourraient télécharger gratuitement n'importe quel jeu NES, SNES et N64 dans la console virtuelle. [11]

Système Coût de départ (Points Wii)
NES/Famicom 500 (600 pour Famicom)
Sega Master System 500
Commodore 64 (Europe et Amérique du Nord uniquement) 500
Virtual Console Arcade 500
PC Engine/TurboGrafx-16 600
MSX (Japon uniquement) 700
TurboGrafx-CD/PC-Engine CD-ROM 800
Sega Genesis/Mega Drive 800 (600 au Japon )
SNES/Super Famicom 800
Neo-Geo AES 900
Nintendo 64 1 000

La section WiiWare contient des jeux originaux spécialement conçus pour la Wii. Les jeux coûtaient entre 500 et 1500 points. Pour réduire la taille des jeux, des manuels d'instructions ont été hébergés sur la page de la chaîne boutique Wii de chaque jeu. Certains titres comportaient du contenu téléchargeable supplémentaire, au prix de 100 à 800 points, qui pouvait être acheté en utilisant des points Wii dans le jeu ou à partir de la page du jeu.

Les premiers jeux WiiWare ont été disponibles le 25 mars 2008 au Japon, [12] le 12 mai 2008 en Amérique du Nord, [13] et le 20 mai 2008 en Europe. [14]

Chaînes Wii

La section Chaînes Wii présentait des chaînes supplémentaires, non liées au jeu pouvant être téléchargées et utilisées sur Wii.

Avant l'arrêt du service WiiConnect24, trois chaînes gratuites étaient proposées dans le monde : la chaîne Everybody Votes, la chaîne Check Mii Out (Mii Contest Channel en Europe) et la chaîne Nintendo . Une mise à jour de Photo Channel (Photo Channel 1.1) est également disponible, si elle n'est pas préinstallée. Une quatrième chaîne, la chaîne Internet, un navigateur Web basé sur Opera, était disponible dans le monde entier à l'origine pour 500 points Wii, mais était gratuite depuis le 1er septembre 2009. Toute personne ayant payé les 500 points Wii pour la chaîne Internet a été remboursée. Il y avait également deux chaînes japonaises gratuites exclusives : la chaîne Television Friend, qui propose des fonctions de liste des chaînes et de rappel d'enregistrement, et la chaîne Digicam Print, qui permet aux utilisateurs de commander des cartes de visite et des albums photo à l'aide de photos stockées sur des cartes SD ou la chaîne photo. Auparavant, une chaîne de prévisualisation pour Metroid Prime 3: Corruption était disponible gratuitement à l'automne 2007 pour l'Amérique du Nord et les régions PAL avant d'être supprimée de la chaîne boutique Wii plusieurs mois après le lancement du jeu. En Amérique du Nord et en Europe, la chaîne Netflix était disponible dans la section Chaînes Wii, aux côtés de Crunchyroll .

La section Chaînes Wii de la boutique Wii était à l'origine sous le nom de WiiWare en Amérique du Nord et Wii Software en Europe, avant de passer à son propre espace dédié lors du lancement de WiiWare. Ces chaînes Wii n'étaient pas disponibles sur la console Wii U.

Téléchargement

Les logiciels téléchargés depuis la chaîne boutique Wii sont enregistrés dans la mémoire interne de la console Wii. Une fois le téléchargement terminé, le nouveau logiciel apparaît sur le menu Wii en tant que chaîne. Le logiciel peut être copié sur des cartes SD ou téléchargé à nouveau gratuitement. Les consoles Wii avec la version 4.0 du logiciel système peuvent télécharger le logiciel directement sur les cartes SD. [15]

Fichier:WiiShopChannel-GiftFeature.jpg
Sélection de l'option cadeau pour Pokémon Snap

Le 10 décembre 2007, une fonction cadeau a été ajoutée à la chaîne boutique Wii, permettant aux utilisateurs d'acheter et d'envoyer des jeux et des chaînes à d'autres en cadeau. L'utilisateur destinataire avait la possibilité de télécharger ou de rejeter le cadeau lors de l'ouverture de la chaîne boutique Wii, une notification étant envoyée à l'expéditeur s'il était accepté. [16] Si un utilisateur possédait déjà le jeu ou s'il n'a pas choisi d'accepter le cadeau dans les 45 jours, le cadeau a expiré et les points Wii sont retournés à l'expéditeur. [16] La fonction était verrouillée par région et incompatible avec le Nintendo eShop de la Wii U.

Mises à jour des jeux

Les jeux téléchargés peuvent recevoir des mises à jour de la chaîne boutique Wii. Cela a été fait quatre fois jusqu'à présent pour mettre à jour Military Madness, Star Fox 64 / Lylat Wars, Kirby 64: The Crystal Shards (en Amérique du Nord et en Europe), [17] et Mario Kart 64 (en Europe et en Australie). Plusieurs jeux NES et SNES sortis avant le 30 mars 2007 ont également reçu des mises à jour en Europe et en Australie pour résoudre les problèmes antérieurs avec les câbles des composants Wii. Ces mises à jour sont gratuites pour ceux qui ont téléchargé une version précédente du jeu. Certains jeux WiiWare ont également proposé des mises à jour gratuites dans le but de corriger les bogues. Ces jeux incluent Dr. Mario Online Rx et Alien Crush Returns .[réf. nécessaire]

Connection Ambassador Promotion

En 2009, Nintendo of Europe a annoncé la "Connection Ambassador Promotion", [18] [19] un programme conçu pour récompenser les utilisateurs pour avoir aidé d'autres nouveaux utilisateurs à se connecter en ligne et à la chaîne boutique Wii. Les deux utilisateurs (l'ambassadeur et la personne qui a été aidée) ont reçu une récompense de 500 points Wii chaque fois que l'ambassadeur a aidé quelqu'un à se connecter. Si l'ambassadeur aidait 20 personnes, l'ambassadeur aurait accumulé 10 000 points Wii grâce au programme tout en atteignant le statut Platine et pourrait télécharger gratuitement tous les titres NES, SNES et N64 depuis la section Console virtuelle de la chaîne boutique Wii. Le service a également été lancé en Nouvelle-Zélande et en Australie. Depuis le lancement du service en 2009, le programme s'est avéré extrêmement populaire avec de nombreux sites apparaissant en ligne dédiés à aider à connecter les utilisateurs et à partager les codes système. [20] Ce service est resté exclusif pour les consoles Wii en version PAL.

Le programme à été discontinué le 21 novembre 2012. [11]

Discontinuation

Le 29 septembre 2017, Nintendo a annoncé que la chaîne boutique Wii serait discontinué le 30 janvier 2019 (limitant l'utilisation du service de retéléchargement du contenu précédemment acheté et que le service deviendrait entièrement inaccessible durant 2017 et plus tard). [21] Pour se préparer à la fermeture, il a été annoncé que la possibilité d'ajouter des Wii Points avec une carte de crédit ou une carte Wii Points (pour acheter et jouer à des jeux VC et/ou WiiWare) sur la chaîne boutique Wii serait supprimée le 26 mars 2018. Ensuite, à partir de cette date, la possibilité d'ajouter des points Wii -- pour acheter et jouer à des jeux VC -- est restée fonctionnelle et les utilisateurs de la chaîne boutique Wii pouvaient continuer à ajouter des points Wii jusqu'au 26 mars 2018 (jusqu'à 13 h 00 HNP le 26 mars 2018) .

Le 26 mars 2018, la chaîne boutique Wii a été mise à jour pour supprimer la possibilité d'ajouter des Wii Points - avec une carte de crédit ou une carte Wii Points - pour acheter et jouer à des jeux VC et / ou WiiWare (en préparation de son arrêt dans le suivant année). C'était à 13 heures pour PST. À partir de cette date, les utilisateurs de la chaîne boutique Wii n'étaient plus en mesure d'acheter des points Wii et de les ajouter à des comptes afin de pouvoir acheter et jouer à des jeux VC et/ou WiiWare. Cela les empêchait d'ajouter des points Wii (et d'acheter et de jouer à des jeux VC et/ou WiiWare) à moins qu'ils n'aient suffisamment de points Wii dans leur compte. Par la suite, la chaîne boutique Wii (à partir de cette date) est restée fonctionnelle jusqu'au 29 janvier 2019.

Enfin, le 30 janvier 2019, Nintendo - à 6 h 00 PST - a fermé la chaîne boutique Wii (après 12 ans d'existence sur les consoles Wii - depuis son lancement avec la sortie de la Wii ). Ils ont retiré tous les jeux WiiWare, console virtuelle et autres chaînes Wii de la vente et/ou du téléchargement initial. Les seules exceptions sont la chaîne de mise à jour des données de sauvegarde pour The Legend of Zelda: Skyward Sword, la chaîne Wii U Transfer Tool (sur les consoles Wii) et la chaîne Wii System Transfer (du mode Wii U sur les consoles Wii U). [22] Il est désormais impossible d'acheter et de lire de nouveaux contenus à partir du 1er février 2019. Cependant, les utilisateurs peuvent toujours continuer à télécharger à nouveau le contenu précédemment acheté qu'ils ont acquis (avant la date d'arrêt) et/ou transférer des données Wii d'une Wii vers une Wii U via l'outil de transfert Wii U. (C'est-à-dire s'il - l'outil de transfert Wii U - est acheté sur la chaîne boutique Wii. ) La possibilité de télécharger à nouveau du contenu précédemment acheté et/ou de transférer des données Wii d'une Wii vers une Wii U se poursuivra jusqu'à une date inconnue. [21] Le jour de la fermeture, l'interface utilisateur principale de la boutique a été mise à jour pour afficher sa mise en page originale de 2006 telle qu'elle apparaissait lors du premier lancement de la chaîne le 19 novembre 2006 (suppression complète de l'option WiiWare).

Les utilisateurs japonais ont pu transférer ou rembourser tous les points Wii restants après la date d'arrêt du 21 février 2019 au 31 août 2019. Les points remboursés pourraient être transférés sur un compte bancaire local ou reçus sous forme de remboursement auprès d'un dépanneur. [23]

Dans la culture populaire

Tout au long de la vie de la chaîne - et à partir du 1er février 2019 - le thème musical de la chaîne est devenu populaire et bien accueilli sur Internet et a également été utilisé dans les memes, même bien après que la chaîne a fermé son service en 2019). [24] [25].

Références

  1. As of February 1, 2019, users can still continue to redownload previously purchased content and/or transfer Wii data from a Wii to a Wii U (via the Wii U Transfer Tool).
  2. (en-GB) « Wii Shop Channel », Nintendo of Europe GmbH (consulté le )
  3. (en-GB) « Important information about the closure of the Wii Shop Channel », Nintendo of Europe GmbH (consulté le )
  4. « Important information about the closure of the Wii Shop Channel », Nintendo,
  5. Hussain, « Wii Shop Channel Is Closing Down », GameSpot, (consulté le )
  6. (en-GB) « Wii Shop Channel: Reedeming Wii Points Cards », Nintendo of Europe GmbH (consulté le )
  7. (en-GB) « Wii Shop Channel: Purchasing Wii Points », Nintendo of Europe GmbH (consulté le )
  8. (en-US) « Wii Shop Channel Service Change - Nintendo Official Site », Nintendo.com, {{Article}} : paramètre « date » manquant (lire en ligne)
  9. « Wii-kly Update (September 1, 2008) » [archive du ],
  10. Yohei Ogawa, Randolph Ramsay et Tor Thorsen, « Q&A: Nintendo's Satoru Iwata », GameSpot, (consulté le )
  11. 11,0 et 11,1 (en-GB) « Connection Ambassador Promotion », Nintendo of Europe GmbH (consulté le ) Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : le nom « :0 » est défini plusieurs fois avec des contenus différents.
  12. Emma Boyes, « WiiWare launching in Japan March 25 », GameSpot,
  13. (en) {{Article}} : paramètre « titre » manquant, paramètre « périodique » manquant,‎
  14. Nintendo of Europe, « Nintendo announces Q2 release schedule », (consulté le )
  15. David Hinkle, « Nintendo's storage solution: Load items direct from the SD slot » [archive du ], Nintendo Wii Fanboy, (consulté le )
  16. 16,0 et 16,1 Wii Official Site - Built-in Entertainment. Nintendo.com. Retrieved on 2013-08-23.
  17. (en) « Virtual Consolation Prize: Military Madness Fixed », wired.com,‎ (lire en ligne)
  18. [1], NoE Connection Ambassador Announcement.
  19. [2], NoE Connection Ambassador Guide.
  20. [3], wii.cooltre.com, Connection Ambassador link Exchange
  21. 21,0 et 21,1 « Important information about the closure of the Wii Shop Channel », Nintendo UK & Ireland, (consulté le ) Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : le nom « discontinuation » est défini plusieurs fois avec des contenus différents.
  22. (en-US) « Reminder: Wii Shop closes January 30, 2019 - Nintendo Official Site », www.nintendo.com (consulté le )
  23. Iggy, « Japan: Wii Shop Balance Refunds Start In Late February 2019 », NintendoSoup, (consulté le )
  24. (en) Pearson, « Nintendo's Iconic Wii Shop Music Is Going Offline », Vice, (consulté le )
  25. (en) Frank, « Games make for some of hip-hop's freshest samples », Polygon, (consulté le )

Voir également

Modèle:Wii Article publié sur Wikimonde Plus

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