Types de cartes dans Counter-Strike

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Les types de cartes disponibles dans le jeu vidéo Counter-Strike sont les suivants :

Types de cartes officielles

  • as (assassination)
Un des membres de l'équipe anti-terroriste prend aléatoirement le rôle en début de manche d'un V.I.P.. Le but de l'équipe est de garder vivant ce personnage jusqu’à une zone définie de la carte. Si le V.I.P. est éliminé par les terroristes, les anti-terroristes perdent la manche. Le V.I.P. est unique et son apparence ne ressemble à aucune de celles des autres personnages ; il est donc facilement repérable par les terroristes. Le V.I.P. dispose d'un pistolet et d'un couteau, d'un gilet pare-balles de 200 points d'armure au lieu des 100 habituels et d'un casque.
  • cs (counter strike)
Le but des anti-terroristes est de trouver un groupe d'otages protégés par les terroristes et de les libérer. La victoire leur revient s'ils les libèrent tous. Les terroristes quant à eux remportent la manche en éliminant tous les anti-terroristes et en évitant le sauvetage des otages. Le groupe d'otage est placé sur le lieu de départ des terroristes ; une des stratégies est donc d'y rester et d'y attendre les anti-terroristes.
  • de (defuse)
Le but des terroristes est de placer une bombe (du C-4) dans une des deux zones (parfois unique) définies (zone A et zone B) et d'empêcher les anti-terroristes de désamorcer la bombe. Celle-ci explose au bout de 35 secondes, donnant la victoire immédiate aux terroristes. Si la bombe est désamorcée, si tous les terroristes sont tués ou si la bombe n'a pas explosé à la fin de la manche, la victoire revient aux anti-terroristes. La bombe est attribuée à un terroriste aléatoirement à chaque début de manche, et les anti-terroristes peuvent acheter un kit de désamorçage qui réduit de moitié le temps nécessaire au désamorçage. Lors de l'explosion, tous les joueurs se trouvant dans la zone de déflagration sont tués.
  • es (escape)
Les terroristes y débutent dans une zone fortifiée et doivent s'en échapper pour rejoindre une zone définie de l'autre côté de la carte. Si au moins 50 % de l'équipe réussit à s'enfuir, l'équipe terroriste est victorieuse.

Types de cartes non officielles

Il existe d'autres types de carte, moins connues, et beaucoup d'autres cartes sans préfixes, comme celles avec des engins qu'il est possible de manœuvrer.

  • aim
Petite carte d'entraînement au tir, à une ou plusieurs armes.
  • awp
Petite carte d'entraînement à l'AWP.
  • bhop
Carte où les joueurs doivent sauter pour arriver à la fin de la carte.
  • csde (counter strike + defuse)
Carte possédant simultanément les objectifs des cartes « cs_ » et des cartes « de_ » : il y a des otages et un site de bombe.
  • deathrun (deathrun)
Cartes sur lesquelles les joueurs doivent avancer tout en évitant les pièges et obstacles déclenchés par d'autres joueurs.
  • dm (deathmatch)
Cartes où le joueur choisit ses armes et apparait aléatoirement sur la carte.
  • gg (gungame )
Cartes dans lesquelles les joueurs commencent avec des armes archaïques et évoluent vers des plus performantes en tuant un certain nombre d'adversaires, comparables au « dm ».
  • fun
Petites cartes généralement amusantes, comparables à une carte « fy_ ».
  • fy (frag yard)
Petite carte avec un bloc central, sur laquelle toutes les armes sont au sol.
  • he
Petite carte sur laquelle les joueurs s'affrontent uniquement avec des grenades.
  • jail (jail break)
Carte représentant une prison, utilisées avec le mod jail. La carte est découpée généralement en zones CT et zone libre. Les terroristes doivent écouter et exécuter les ordres donnés par les anti-terroristes.
  • ka (knife arena)
Petite carte sur laquelle les joueurs s'affrontent uniquement au couteau.
  • kz (kreedz)
Petite carte sur laquelle les joueurs font de l'escalade, le but étant de monter le plus haut possible en profitant des nombreux bugs du jeu.
  • sj (soccer jam)
C'est un type de carte en forme de stade de foot où il y a un ballon, des buts, et le but est de marquer dans le camp adverse. Grâce à l'expérience gagnée en tuant un joueur adverse, en marquant un but ou encore en gardant la balle le plus longtemps possible, il est possible d'acheter des capacités.
  • sr (slide race)
Carte où les joueurs doivent parcourir un parcours à grande vitesse tout en évitant les obstacles devant eux et les attaques des autres joueurs.
  • sr (speed rescue)
Carte où les joueurs doivent libérer des otages (identique au type "cs") mais sur une map limitée à 3 slots maximum par équipe et conçue pour un jeu dynamique et rapide.
  • st (stupid type)
Carte où les joueurs doivent faire certaines actions comme sauter d'un immeuble géant et essayer d'arriver dans un bassin d'eau.
  • surf
Carte plus ou moins grande dans laquelle le joueur doit glisser le long de plates-formes triangulaires inclinées.
  • ze (zombie escape)
Carte où le but du jeu est d'échapper aux zombies, et de rejoindre une zone sécurisée (hélicoptère, salle secrète…). C'est une variante du zombie mod.
  • zm (zombie mod)
Carte où le but du jeu est désormais de survivre face aux autres joueurs devenus des zombies.
  • zr (zombie riot)
Tous les ennemis en zombies sont des bots contrôlés par l’intelligence artificielle.

Voir aussi

Articles connexes

Lien externe

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