Module:Sports rbr table/Documentation
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La documentation pour ce module peut être créée à Module:Sports rbr table/Documentation/doc
Erreur de script : Erreur Lua à la ligne 1 : unexpected symbol near '=='.
== Utilisation == ;Tableaux des positions <syntaxhighlight lang=moin> {{#invoke:Sports rbr table|table | sortable = <!-- y ou n ou omit --> | team1 = | pos1 = <!-- 1 / 2 / 3 / 4 / ... --> | team2 = | pos2 = <!-- 1 / 2 / 3 / 4 / ... --> <!-- ... --> | color_1 = 1er | text_1 = 1{{exp|ère}} place | source = }}</syntaxhighlight> ;Tableaux WDL <syntaxhighlight lang=moin> {{#invoke:Sports rbr table|table | sortable = <!-- y ou n ou omit --> | team1 = | res1 = <!-- V / N / D ... --> | team2 = | res2 = <!-- V / N / D ... --> <!-- ... --> | color_V = victoire | color_N = nul | color_D = defaite | source = }}</syntaxhighlight> === Style === Le <code>XXX</code> dans <code>style=XXX</code> doit être remplacé par l'un des styles disponibles suivants : * [[Module:Sports rbr table/matchup|matchup]] - pour les tableaux présentant les matchs et les résultats des rencontres en face à face === Paramètres === {| class="wikitable" |- ! colspan=2 | Paramètres générales |- ! Paramètres !! Description |- | <code>title</code> || Une légende en haut du tableau, à omettre pour ne pas avoir de titre. |- | <code>sortable</code> || La table est-elle triable ? Réglez sur <code>y</code> pour une table triable, et omettez pour une table instable. |- | <code>color_X</code> || La couleur de fond pour la position <code>X</code>. Ici, <code>X</code> peut être un nombre unique (par exemple, <code>1</code> pour la position 1), ou une valeur non numérique correspondant à une position utilisée dans le tableau (par exemple, <code>R</code> pour relégué ou <code>W</code> pour retiré ...). |- | <code>color_-3</code> || La couleur de fond pour les positions 1, 2 et 3. |- | <code>color_15-</code> || La couleur de fond pour les positions 15, 16, ... |- | <code>text_Y</code> || Texte de légende pour <code>color_Y</code>. L'ajout de tout texte de légende déclenchera l'inclusion d'une légende au bas du tableau. |- | <code>source</code> || Source des informations figurant dans le tableau. |- | <code>notes</code> || Toute note supplémentaire doit être ajoutée au bas du tableau. |- | <code>update</code><br /><code>start_date</code> || Date de la dernière journée de matches figurant dans le tableau. Si le tableau est complet, utilisez {{para|update|complete}}. Si les matches ont lieu à une date ultérieure, utilisez {{para|update|future}} et {{para|start_date}} pour la date de la première journée de matches. |- | <code>legendpos</code> || Position pour la légende. Les valeurs prises en charge comprennent <code>tr</code> (en haut à droite), <code>br</code> (en bas à droite), <code>tl</code> (en haut à gauche), <code>bl</code> (en bas à gauche), <code>t</code> (en haut) et <code>b</code> (en bas). |- | <code>legendorder</code> || L'ordre des entrées dans la légende (par exemple, {{para|legendorder|W/D/L}}). |- | <code>toptext</code> || Texte à inclure en haut du tableau. Ceci est utile lorsque {{para|legendpos|tr}} et que vous souhaitez faire flotter la légende à côté du texte en haut. |- | <code>header</code> || Texte pour l'en-tête de colonne de l'équipe. La valeur par défaut est <code>Journée ╲ Équipe</code>. |- | <code>labelalign</code> || Alignement des étiquettes des colonnes. La valeur par défaut est <code>left</code>. |- | <code>firstround</code> || Le numéro de la première journée. La valeur par défaut est <code>1</code>. |- | <code>rnd1</code> || Texte à utiliser pour l'étiquette de la première journée. La valeur par défaut est <code>1</code>. |- | <code>splitN</code> || Une ligne peut être ajoutée entre les sections du tableau (si souhaité) en ajoutant {{para|splitN|yes}} avec N la position en dessous de laquelle la barre doit être affichée. |- ! colspan=2 | Syntaxe compacte |- ! Paramètres !! Description |- | <code>team1</code> || Le nom de la première équipe wikifié. Pour les équipes supplémentaires, utilisez <code>team2</code>, <code>team3</code>, ... Pour une équipe temporaire, utilisez {{para|team1|-}} ou {{para|team1|&nbsp;}} ou {{para|team1|&ensp;}} ou {{para|team1|TBA}}. |- | <code>pos1</code> || La barre oblique (<code>/</code>) délimite la liste des positions journée par journée de la première équipe. Par exemple, {{para|pos1|1/2/3/8/3/2/1}} pour sept journée, la position passant de 1 à 2 à 3 à 8 à 3 à 2 à 1. |- | <code>pos1_rnd3_note</code> || Une note de bas de page pour ajouter la 3{{ème}} place dans les positions <code>pos1</code>. |- | <code>res1</code> || La barre oblique (<code>/</code>) a délimité la liste des résultats des matchs de la première équipe. Par exemple, {{para|res1|W/D/D/W/L}} pour cinq journées avec les résultats journée par journée qui sont victoire, match nul, match nul, victoire, défaite. Notez que ce paramètre ne peut pas être utilisé si {{para|pos1}} est utilisé. |- | <code>res1_rnd3_note</code> || Une note de bas de page pour ajouter le 3{{ème}} résultat dans les résultats de la correspondance <code>res1</code>. |- ! colspan=2 | Syntaxe [[Module:Sports table|Sports table]] |- ! Paramètres !! Description |- | <code>team1</code> || cela peut être l'abréviation de la première équipe. Le reste de la documentation dans cette section suppose que l'abréviation est <code>ABC</code>. Pour les autres équipes, utilisez <code>team2</code>, <code>team3</code>, ... |- | <code>name_ABC</code> || Le nom de l'équipe wikifié <code>ABC</code> |- | <code>pos_ABC</code> || La barre oblique (<code>/</code>) délimite la liste des positions journée par journée de l'équipe <code>ABC</code>. Par exemple, {{para|pos1|1/2/3/8/3/2/1}} pour sept journée, la position passant de 1 à 2 à 3 à 8 à 3 à 2 à 1. |- | <code>res_ABC</code> || La barre oblique (<code>/</code>) a délimité la liste des résultats des matchs de l'équipe <code>ABC</code>. Par exemple, {{para|res1|W/D/D/W/L}} pour cinq journées avec les résultats journée par journée qui sont victoire, match nul, match nul, victoire, défaite. Notez que ce paramètre ne peut pas être utilisé si {{para|pos1}} est utilisé. |} === Couleur === Le module dispose de plusieurs couleurs d'arrière-plan prédéfinies qui présentent un contraste acceptable avec le texte noir en avant-plan. Il est recommandé d'utiliser l'une de ces couleurs, qui correspondent aux couleurs utilisées par le [[Module:Sports table]]. {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;" ! Nom !! Valeur hex |- | style="background-color:#a8fca8" | green1 || a8fca8 |- | style="background-color:#D0FFD0" | green2 || D0FFD0 |- | style="background-color:#97DEFF" | blue1 || 97DEFF |- | style="background-color:#CEEBFB" | blue2 || CEEBFB |- | style="background-color:#FFE052" | orange1 || FFE052 |- | style="background-color:#FFF052" | orange2 || FFF052 |- | style="background-color:#FFFF75" | orange3 || FFFF75 |- | style="background-color:#FFCCCC" | red1 || FFCCCC |- | style="background-color:#FFE5E5" | red2 || FFE5E5 |- | style="background-color:#e9967a" | red3 || e9967a |} {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;" ! Nom !! Valeur hex |- | style="background-color:#BBBBBB" | black1 || BBBBBB |- | style="background-color:#CCCCCC" | black2 || CCCCCC |- | style="background-color:#DDDDDD" | black3 || DDDDDD |- | style="background-color:#EEEEEE" | black4 || EEEEEE |- | style="background-color:#FFD18F" | afrique1 || FFD18F |- | style="background-color:#FFDEAD" | afrique2 || FFDEAD |- | style="background-color:#FFECCE" | afrique3 || FFECCE |- | style="background-color:#FFFAEC" | afrique4 || FFFAEC |} {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;" ! Nom !! Valeur hex |- | style="background-color:#D583AC" | adn1 || D583AC |- | style="background-color:#E3AFC9" | adn2 || E3AFC9 |- | style="background-color:#EECCDD" | adn3 || EECCDD |- | style="background-color:#FFDDEE" | adn4 || FFDDEE |- | style="background-color:#ACD583" | ads1 || ACD583 |- | style="background-color:#C9E3AF" | ads2 || C9E3AF |- | style="background-color:#DDEECC" | ads3 || DDEECC |- | style="background-color:#EEFFDD" | ads4 || EEFFDD |} {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;" ! Nom !! Valeur hex |- | style="background-color:#FFB6C1" | asie1 || FFB6C1 |- | style="background-color:#FFCFDA" | asie2 || FFCFDA |- | style="background-color:#FFDDEE" | asie3 || FFDDEE |- | style="background-color:#83ACD5" | europe1 || 83ACD5 |- | style="background-color:#AFC9E3" | europe2 || AFC9E3 |- | style="background-color:#CCDDEE" | europe3 || CCDDEE |- | style="background-color:#DDEEFF" | europe4 || DDEEFF |} {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;" ! Nom !! Valeur hex |- | style="background-color:#F7F733" | oceanie1 || F7F733 |- | style="background-color:#F9F966" | oceanie2 || F9F966 |- | style="background-color:#FCFC99" | oceanie3 || FCFC99 |- | style="background-color:#FFFFCC" | oceanie4 || FFFFCC |- | style="background-color:#DFE7FF" | gagne<br />victoire || DFE7FF |- | style="background-color:#FFFDD0" | nul || FFFDD0 |- | style="background-color:#FFE5E5" | perdu<br />defaite || FFE5E5 |} {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;" ! Nom !! Valeur hex |- | style="background-color:#fffcaf" | 1er || fffcaf |- | style="background-color:#e5e5e5" | 2e || e5e5e5 |- | style="background-color:#eecc99" | 3e || eecc99 |} {{Clr}} Dans certains cas, il peut être nécessaire de modifier la couleur de fond d'une cellule particulière. Cela peut être fait en utilisant {{para|posX_rndY_color}} ou {{para|resX_rndY_color}} où <code>X</code> est le numéro de ligne et <code>Y</code> le nombre rond.