Module:Sports rbr table/Documentation

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La documentation pour ce module peut être créée à Module:Sports rbr table/Documentation/doc

Erreur de script : Erreur Lua à la ligne 1 : unexpected symbol near '=='.

== Utilisation ==
;Tableaux des positions
<syntaxhighlight lang=moin>
{{#invoke:Sports rbr table|table
| sortable = <!-- y ou n ou omit -->
| team1 = 
| pos1  = <!-- 1 / 2 / 3 / 4 / ... -->
| team2 = 
| pos2  = <!-- 1 / 2 / 3 / 4 / ... -->
<!-- ... -->
| color_1 = 1er
| text_1  = 1{{exp|ère}} place
| source = 
}}</syntaxhighlight>
;Tableaux WDL
<syntaxhighlight lang=moin>
{{#invoke:Sports rbr table|table
| sortable = <!-- y ou n ou omit -->
| team1 = 
| res1  = <!-- V / N / D ... -->
| team2 = 
| res2  = <!-- V / N / D ... -->
<!-- ... -->
| color_V = victoire
| color_N = nul
| color_D = defaite
| source = 
}}</syntaxhighlight>

=== Style ===
Le <code>XXX</code> dans <code>style=XXX</code> doit être remplacé par l'un des styles disponibles suivants :

* [[Module:Sports rbr table/matchup|matchup]] - pour les tableaux présentant les matchs et les résultats des rencontres en face à face

=== Paramètres ===
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Paramètres générales
|-
! Paramètres !! Description
|-
| <code>title</code> || Une légende en haut du tableau, à omettre pour ne pas avoir de titre.
|-
| <code>sortable</code> || La table est-elle triable ? Réglez sur <code>y</code> pour une table triable, et omettez pour une table instable.
|-
| <code>color_X</code> || La couleur de fond pour la position <code>X</code>. Ici, <code>X</code> peut être un nombre unique (par exemple, <code>1</code> pour la position 1), ou une valeur non numérique correspondant à une position utilisée dans le tableau (par exemple, <code>R</code> pour relégué ou <code>W</code> pour retiré ...).
|-
| <code>color_-3</code> || La couleur de fond pour les positions 1, 2 et 3. 
|-
| <code>color_15-</code> || La couleur de fond pour les positions 15, 16, ...
|-
| <code>text_Y</code> || Texte de légende pour <code>color_Y</code>. L'ajout de tout texte de légende déclenchera l'inclusion d'une légende au bas du tableau.
|-
| <code>source</code> || Source des informations figurant dans le tableau.
|-
| <code>notes</code> || Toute note supplémentaire doit être ajoutée au bas du tableau.
|-
| <code>update</code><br /><code>start_date</code> || Date de la dernière journée de matches figurant dans le tableau. Si le tableau est complet, utilisez {{para|update|complete}}. Si les matches ont lieu à une date ultérieure, utilisez {{para|update|future}} et {{para|start_date}} pour la date de la première journée de matches.
|-
| <code>legendpos</code> || Position pour la légende. Les valeurs prises en charge comprennent <code>tr</code> (en haut à droite), <code>br</code> (en bas à droite), <code>tl</code> (en haut à gauche), <code>bl</code> (en bas à gauche), <code>t</code> (en haut) et <code>b</code> (en bas).
|-
| <code>legendorder</code> || L'ordre des entrées dans la légende (par exemple, {{para|legendorder|W/D/L}}).
|-
| <code>toptext</code> || Texte à inclure en haut du tableau. Ceci est utile lorsque {{para|legendpos|tr}} et que vous souhaitez faire flotter la légende à côté du texte en haut.
|-
| <code>header</code> || Texte pour l'en-tête de colonne de l'équipe. La valeur par défaut est <code>Journée ╲ Équipe</code>.
|-
| <code>labelalign</code> || Alignement des étiquettes des colonnes. La valeur par défaut est <code>left</code>.
|-
| <code>firstround</code> || Le numéro de la première journée. La valeur par défaut est <code>1</code>.
|-
| <code>rnd1</code> || Texte à utiliser pour l'étiquette de la première journée. La valeur par défaut est <code>1</code>.
|-
| <code>splitN</code> || Une ligne peut être ajoutée entre les sections du tableau (si souhaité) en ajoutant {{para|splitN|yes}} avec N la position en dessous de laquelle la barre doit être affichée. 
|-
! colspan=2 | Syntaxe compacte
|-
! Paramètres !! Description
|-
| <code>team1</code> || Le nom de la première équipe wikifié. Pour les équipes supplémentaires, utilisez <code>team2</code>, <code>team3</code>, ...  Pour une équipe temporaire, utilisez {{para|team1|-}} ou {{para|team1|&amp;nbsp;}} ou {{para|team1|&amp;ensp;}} ou {{para|team1|TBA}}.
|-
| <code>pos1</code> || La barre oblique (<code>/</code>) délimite la liste des positions journée par journée de la première équipe. Par exemple, {{para|pos1|1/2/3/8/3/2/1}} pour sept journée, la position passant de 1 à 2 à 3 à 8 à 3 à 2 à 1.
|-
| <code>pos1_rnd3_note</code> || Une note de bas de page pour ajouter la 3{{ème}} place dans les positions <code>pos1</code>.
|-
| <code>res1</code> || La barre oblique (<code>/</code>) a délimité la liste des résultats des matchs de la première équipe. Par exemple, {{para|res1|W/D/D/W/L}} pour cinq journées avec les résultats journée par journée qui sont victoire, match nul, match nul, victoire, défaite. Notez que ce paramètre ne peut pas être utilisé si {{para|pos1}} est utilisé.
|-
| <code>res1_rnd3_note</code> || Une note de bas de page pour ajouter le 3{{ème}} résultat dans les résultats de la correspondance <code>res1</code>.
|-
! colspan=2 | Syntaxe [[Module:Sports table|Sports table]]
|-
! Paramètres !! Description
|-
| <code>team1</code> || cela peut être l'abréviation de la première équipe. Le reste de la documentation dans cette section suppose que l'abréviation est <code>ABC</code>. Pour les autres équipes, utilisez <code>team2</code>, <code>team3</code>, ... 
|-
| <code>name_ABC</code> || Le nom de l'équipe wikifié <code>ABC</code>
|-
| <code>pos_ABC</code> || La barre oblique (<code>/</code>) délimite la liste des positions journée par journée de l'équipe <code>ABC</code>. Par exemple, {{para|pos1|1/2/3/8/3/2/1}} pour sept journée, la position passant de 1 à 2 à 3 à 8 à 3 à 2 à 1.
|-
| <code>res_ABC</code> || La barre oblique (<code>/</code>) a délimité la liste des résultats des matchs de l'équipe <code>ABC</code>. Par exemple, {{para|res1|W/D/D/W/L}} pour cinq journées avec les résultats journée par journée qui sont victoire, match nul, match nul, victoire, défaite. Notez que ce paramètre ne peut pas être utilisé si {{para|pos1}} est utilisé.
|}

=== Couleur ===
Le module dispose de plusieurs couleurs d'arrière-plan prédéfinies qui présentent un contraste acceptable avec le texte noir en avant-plan. Il est recommandé d'utiliser l'une de ces couleurs, qui correspondent aux couleurs utilisées par le [[Module:Sports table]].

{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;"
! Nom !! Valeur hex
|-
| style="background-color:#a8fca8" | green1 || a8fca8
|-
| style="background-color:#D0FFD0" | green2 || D0FFD0
|-
| style="background-color:#97DEFF" | blue1 || 97DEFF
|-
| style="background-color:#CEEBFB" | blue2 || CEEBFB
|-
| style="background-color:#FFE052" | orange1 || FFE052
|-
| style="background-color:#FFF052" | orange2 || FFF052
|-
| style="background-color:#FFFF75" | orange3 || FFFF75
|-
| style="background-color:#FFCCCC" | red1 || FFCCCC
|-
| style="background-color:#FFE5E5" | red2 || FFE5E5
|-
| style="background-color:#e9967a" | red3 || e9967a
|}
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;"
! Nom !! Valeur hex
|-
| style="background-color:#BBBBBB" | black1 || BBBBBB
|-
| style="background-color:#CCCCCC" | black2 || CCCCCC
|-
| style="background-color:#DDDDDD" | black3 || DDDDDD
|-
| style="background-color:#EEEEEE" | black4 || EEEEEE
|-
| style="background-color:#FFD18F" | afrique1 || FFD18F
|-
| style="background-color:#FFDEAD" | afrique2 || FFDEAD
|-
| style="background-color:#FFECCE" | afrique3 || FFECCE
|-
| style="background-color:#FFFAEC" | afrique4 || FFFAEC
|}
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;"
! Nom !! Valeur hex
|-
| style="background-color:#D583AC" | adn1 || D583AC
|-
| style="background-color:#E3AFC9" | adn2 || E3AFC9
|-
| style="background-color:#EECCDD" | adn3 || EECCDD
|-
| style="background-color:#FFDDEE" | adn4 || FFDDEE
|-
| style="background-color:#ACD583" | ads1 || ACD583
|-
| style="background-color:#C9E3AF" | ads2 || C9E3AF
|-
| style="background-color:#DDEECC" | ads3 || DDEECC
|-
| style="background-color:#EEFFDD" | ads4 || EEFFDD
|}
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;"
! Nom !! Valeur hex
|-
| style="background-color:#FFB6C1" | asie1 || FFB6C1
|-
| style="background-color:#FFCFDA" | asie2 || FFCFDA
|-
| style="background-color:#FFDDEE" | asie3 || FFDDEE
|-
| style="background-color:#83ACD5" | europe1 || 83ACD5
|-
| style="background-color:#AFC9E3" | europe2 || AFC9E3
|-
| style="background-color:#CCDDEE" | europe3 || CCDDEE
|-
| style="background-color:#DDEEFF" | europe4 || DDEEFF
|}
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;"
! Nom !! Valeur hex
|-
| style="background-color:#F7F733" | oceanie1 || F7F733
|-
| style="background-color:#F9F966" | oceanie2 || F9F966
|-
| style="background-color:#FCFC99" | oceanie3 || FCFC99
|-
| style="background-color:#FFFFCC" | oceanie4 || FFFFCC
|-
| style="background-color:#DFE7FF" | gagne<br />victoire || DFE7FF
|-
| style="background-color:#FFFDD0" | nul || FFFDD0
|-
| style="background-color:#FFE5E5" | perdu<br />defaite || FFE5E5
|}
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1em;"
! Nom !! Valeur hex
|-
| style="background-color:#fffcaf" | 1er || fffcaf
|-
| style="background-color:#e5e5e5" | 2e || e5e5e5
|-
| style="background-color:#eecc99" | 3e || eecc99
|}
{{Clr}}
Dans certains cas, il peut être nécessaire de modifier la couleur de fond d'une cellule particulière. Cela peut être fait en utilisant {{para|posX_rndY_color}} ou {{para|resX_rndY_color}} où <code>X</code> est le numéro de ligne et <code>Y</code> le nombre rond.