Triomphe du Guerrier

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Présentation : Triomphe du Guerrier est le cinquième Deck de structure sorti en France et a pour thème les Guerriers pour le jeu de cartes à collectionner Yu-Gi-Oh!. Il contient 40 cartes (36 différentes) dont 4 nouvelles. Toutes les cartes sont des communes, à l'exception de Gilford, la Légende (Ultra Rare). Son prédécesseur était La Fureur des Profondeurs et son successeur Jugement du Magicien.

Comment utiliser ce Deck

Voici à peu près ce qui est écrit dans le manuel :

Pour commencer, supprimez les monstres sur le terrain de votre adversaires et prenez de l'avance sur lui en détruisant ses monstres face verso avec le « Spadassin Mystique LV2 » ou en se débarrassant de ses monstres les plus puissants avec « La Troupe Exilée », etc. Lorsque le terrain de votre adversaire sera vide, infligez de gros dommages à votre ennemi en équipant les cartes d'équipement à « Mataza le Zappeur » et à « Gearfried le Maître Escrimeur ». Recyclez également vos cartes d'équipement avec « Faérie du Printemps » ou « Tornade Géante » afin d'avoir des occasions supplémentaires d'attaquer ! [1]

Liste des cartes

Monstres

  • Gilford, la Légende (ATK : 2 600, DEF : 2 000 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG) Ultra Rare
  • Dame Guerrière des Terres Désolées (ATK : 1 100, DEF : 1 200 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Sombrelame (ATK : 1800, DEF : 1 500 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Troupe d'Assaut Gobeline (ATK : 2 300, DEF : 0 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Gearfried le Chevalier de Fer (ATK : 1 800, DEF : 1 000 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG) x2
  • Aile Sombre Chevalier de Gaïa (ATK : 2 300, DEF : 2 000 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Guardien[2] Celtique Recyclé (ATK : 1 400, DEF : 1 200 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Chevalier Commandeur (ATK : 1 600, DEF : 1 900 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Capitaine en Maraude (ATK : 1 200, DEF : 400 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG) x2
  • La Troupe Exilée (ATK : 1 000, DEF : 1 000 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)[3]
  • Dame Guerrière D.D. (ATK : 1 400, DEF : 1 300 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Mataza le Zappeur (ATK : 1 300, DEF : 800 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG) [4]
  • Spadassin Mystique LV2 (ATK : 1 200, DEF : 0 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Spadassin Mystique LV4 (ATK : 1 900, DEF : 1 400 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)[5]
  • Maestro Ninja Sasuke (ATK : 1 800, DEF : 1 000 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)
  • Gearfried le Maître Escrimeur (ATK : 2 600, DEF : 2 200 Étoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNGÉtoile rouge.PNG)

Cartes Magies

  • Vol à l'arraché
  • Typhon d'Espace Mystique
  • Tornade Géante
  • Lame Foudroyante
  • Violent Orage
  • Renfort de l'Armée x2
  • Le Guerrier Réincarné
  • Baou - Flamberge Destructrice des Nuisibles
  • Faérie du Printemps
  • Recharge x2
  • Vortex Foudroyant
  • Déchaîné

Cartes Pièges

  • Appel de l'Être Hanté
  • Brouilleur Magique
  • Décret Royal
  • Chaîne Explosive[8]

Notes et références

  1. Afin de ne pas violer les droits d'auteurs, le texte a été modifié, mais il veut toutefois dire la même chose que l'originel.
  2. Attention : en français, « gardien » ne prend pas de « u », il a été rajouté ici car c'est le nom de la carte (il y a donc une erreur de français).
  3. Malgré ces faibles stats, « La Troupe Exilée » peut se sacrifier pour détruire 1 monstre sur le terrain, d'où son intérêt dans le deck.
  4. Ce monstre peut attaquer 2 fois durant la même Battle Phase (phase de combat), d'où son intérêt dans le deck.
  5. Le Spadassin Mystique LV4 peut « évoluer » en Spadassin Mystique LV6, mais ce dernier n'est pas présent dans ce Deck.
  6. Ce monstre peut attaquer une fois comme les autres monstres, puis une fois supplémentaire pour chaque carte qui l'équipe par tour, d'où son intérêt dans le Deck.
  7. À ne pas confondre avec « Épées de Révélation de la Lumière ».
  8. Bien que cette carte soit une carte Piège, elle est traitée comme une carte Équipement après son activation (ce qui est différent d'une carte magie d'équipement).

Sources

Manuel d'utilisation de ce Deck (en grande partie).

Voir aussi

Article publié sur Wikimonde Plus

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