Izuna Drop

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Izuna Drop (en japonais 飯綱落とし, izuna otoshi) est une projection acrobatique fictive, associée aux ninjas dans les mangas, les dessins animés et les jeux vidéo. Le combattant emporte son adversaire dans une chute aérienne, généralement tête la première, afin de le précipiter au sol. Apparue dans l'univers de Sanpei Shirato au milieu des années 1960, cette attaque a été reprise dans de nombreuses séries de jeux de combat et d'action, parfois sous des noms différents.

Principe de la technique

Dans sa forme caractéristique, l'attaquant saisit son adversaire, le retourne pour diriger sa tête vers le sol, puis chute avec lui en maintenant sa prise. Une rotation du corps peut accompagner la descente. L'attaquant se dégage ou amortit sa propre chute au dernier moment, tandis que sa victime subit l'impact. La mise en scène varie selon les œuvres : la saisie peut commencer au sol, en plein saut ou depuis un point élevé, et certains personnages projettent d'abord leur adversaire dans les airs.

Bien qu'elle soit souvent présentée comme une technique secrète de ninjutsu, l'Izuna Drop appartient avant tout à la fiction. Yūta Sakai, du Centre international de recherche sur les ninjas de l'université de Mie, fait remonter son origine aux récits de Shirato et souligne l'écart entre cette chute spectaculaire et les prises effectivement pratiquées dans les sports de combat[1].

Origine dans Kamui

La technique apparaît dans Kamui gaiden (Les Récits parallèles de Kamui), manga de Sanpei Shirato publié dans le magazine japonais Weekly Shōnen Sunday à partir de mai 1965, en parallèle de Kamui-den, commencé l'année précédente. Le deuxième récit de Kamui gaiden porte précisément le titre « 飯綱落し » (Izuna otoshi)[2].

Dans cette série, Kamui est un ninja ayant quitté son clan et poursuivi par d'anciens compagnons. La maîtrise de l'Izuna Drop compte parmi ses techniques de combat : dans la fiction, il l'élabore en s'inspirant des mouvements d'une belette. La prise repose sur la surprise et l'utilisation de la hauteur, tout en donnant à l'adversaire une position particulièrement défavorable au moment de l'impact[1].

L'attaque est également présente dans l'adaptation télévisée Ninpū Kamui Gaiden, produite par le studio Eiken et diffusée au Japon en 1969. Le studio la présente, avec une technique de sabre, comme l'un des deux arts secrets de Kamui[3].

Reprises dans les jeux vidéo

Jeux de combat

L'une des représentations les plus connues se trouve dans Street Fighter II (1991). Le combattant espagnol Vega, appelé Balrog dans la version japonaise, peut bondir depuis le bord de l'arène et saisir son adversaire au cours de son Flying Barcelona Attack pour exécuter un Izuna Drop. Dans Super Street Fighter II Turbo (1994), le Rolling Izuna Drop est une superattaque qui enchaîne trois projections successives. Cette distinction entre la prise ordinaire et sa version renforcée est attestée dès les guides contemporains du jeu[4].

Le principe se retrouve dans Samurai Shodown (1993), avec deux ninjas dotés de projections tournoyantes : Hanzō Hattori utilise notamment le Ninja Shrike Dash (Mozu Otoshi), tandis que Galford possède le Strike Heads. Ces mouvements rappellent l'Izuna Drop par leur saisie suivie d'une chute, mais ne portent pas ce nom dans le jeu[5]. Dans la série Virtua Fighter, Kage-Maru dispose en revanche d'une projection expressément appelée Izuna Otoshi, présente dans les listes officielles de ses techniques[6].

Plusieurs personnages liés au style de combat fictif Bushinryū en proposent leur propre version. Guy utilise déjà le Bushin Izuna Otoshi dans Street Fighter Alpha (1995), bien avant son apparition dans Super Street Fighter IV (2010). Il ne faut pas confondre cette prise avec son Bushin Goraisenpujin, qui est une autre attaque spéciale. Maki, introduite dans Final Fight 2 (1993), possède elle aussi un Izuna Otoshi dans Capcom vs. SNK 2 (2001)[7]. La filiation se poursuit avec Kimberly, élève de Guy introduite dans Street Fighter 6 (2023) : elle peut effectuer un Bushin Izuna Otoshi après son déplacement acrobatique Arc Step[8].

La prise connaît aussi des variantes chez d'autres éditeurs. Yoshimitsu effectue un Tornado Drop, projection exécutée dans le dos de l'adversaire, dans les séries Tekken et SoulCalibur[9]. Le second personnage portant le nom de Bakuryu dans Bloody Roar 2 (1999) possède plusieurs projections intitulées Izuna Otoshi, Ura Izuna Otoshi ou Raikō Izuna Otoshi[10]. Dans Skullgirls (2012), Valentine détourne la formule avec son Mortuary Drop : elle enferme sa victime dans un sac mortuaire avant de la précipiter au sol[11].

De Dead or Alive à Ninja Gaiden

Ryu Hayabusa, héros de la série Ninja Gaiden, emploie également l'Izuna Drop dans les jeux de combat Dead or Alive, dont le premier épisode paraît sur borne d'arcade en 1996. Dans ces jeux, la prise est devenue l'une de ses attaques caractéristiques et peut être déclenchée à partir de différentes situations de saisie ou de contre[12].

Elle rejoint ensuite les jeux d'action en trois dimensions de Ninja Gaiden, notamment l'épisode paru sur Xbox en 2004, où Ryu projette un ennemi vers le haut avant de le rejoindre, de l'empoigner et de l'écraser au sol. Les critiques de l'époque décrivent cette manœuvre comme l'un des enchaînements marquants du système de combat[13]. La technique est toujours présente dans Ninja Gaiden 4 (2025), où le nouveau protagoniste Yakumo peut l'apprendre auprès d'un ninja vétéran[14].

L'idée d'emporter une victime dans les airs pour l'écraser au terme d'une descente se retrouve également chez Galuda dans Power Stone (1999). L'une de ses attaques spéciales le fait s'envoler avec son adversaire, puis redescendre pour le projeter sur le sol de l'arène. Il s'agit toutefois d'une variante de mise en scène, et non d'un coup portant officiellement le nom d'Izuna Drop[15].

Technique apparentée dans Naruto

Dans le manga Naruto de Masashi Kishimoto, la Fleur de Lotus Recto (表蓮華, Omote Renge, également appelée Lotus recto) reprend une construction visuelle proche de l'Izuna Drop. Rock Lee envoie son adversaire en l'air d'un coup de pied, le rejoint, l'immobilise notamment avec les bandelettes qui entourent ses bras, puis plonge vers le sol avec lui. La prise appartient cependant à l'univers technique propre à Naruto : elle sollicite l'ouverture des « portes » du chakra et laisse son utilisateur épuisé.

Transmise à Lee par son maître Gaï Maito, elle est notamment utilisée lors de son combat contre Gaara pendant l'examen des ninjas de moyenne classe. Le manga la montre dès le chapitre 52, et l'adaptation animée la met en scène au cours de l'épisode 49. Il s'agit donc d'une technique apparentée par son mouvement, et non d'une attaque désignée sous le nom d'Izuna Drop dans l'œuvre originale[16].

Notes et références

  1. ↑ 1,0 et 1,1 Yūta Sakai, « (エッセイ)飯綱落としを本当にやった者はいるのか » (« L'Izuna Drop a-t-il réellement été exécuté ? »), Centre international de recherche sur les ninjas, université de Mie, 26 octobre 2018 (en japonais).
  2. ↑ « カムイ伝全集 カムイ外伝 1 », présentation du premier volume de Kamui gaiden dans la collection Kamui-den zenshū, Shōgakukan (en japonais).
  3. ↑ « 忍風カムイ外伝 », fiche de la série sur le site officiel du studio Eiken, mise à jour le 18 mai 2022 (en japonais).
  4. ↑ « Vega : Move List », Street Fighter V, Capcom ; « The SSF2T FAQ for Friday, June 10, 1994 », groupe de discussion alt.games.sf2, 10 juin 1994 (en anglais).
  5. ↑ SNK, fiches officielles des personnages Hanzō Hattori et Galford ; Zachary1021, « Hanzo Hattori » et « Galford », guide de Samurai Shodown, GameFAQs, 2024 (en anglais).
  6. ↑ Sega, « 影丸 : 技表 », liste des techniques de Kage-Maru, site officiel de Virtua Fighter esports (en japonais).
  7. ↑ Street Fighter X Tekken : manuel officiel, liste des coups de Guy, Capcom ; MSKim, « Street Fighter Alpha : Move List and Guide », GameFAQs ; niko_qt, « Capcom vs. SNK 2 : Move List and Guide », GameFAQs (en anglais).
  8. ↑ Dave Irwin, « Street Fighter 6 Kimberly guide », PCGamesN, 1er juin 2023 (en anglais).
  9. ↑ « Yoshimitsu : Move List », Tekken 8, TekkenZone ; « Yoshimitsu Frame Data », SoulCalibur Portal (en anglais).
  10. ↑ Deeshad, « Bloody Roar II : Move List and Guide », GameFAQs (en anglais).
  11. ↑ « All You Need Know About Valentine in Skullgirls », DashFight (en anglais).
  12. ↑ « Hayabusa », fiche du personnage dans Dead or Alive 6, Team Ninja ; « Dead or Alive : Release Details », GameFAQs (en anglais).
  13. ↑ Tony Scinta, « E3 2004: Celebrating Ninja Gaiden », Kikizo, 14 juin 2004 (en anglais).
  14. ↑ « Ninja Gaiden 4 : Tranchant, rapide, impitoyable, l'action en 3D renaît ! », Xbox Wire, 8 juin 2025.
  15. ↑ Professer Revolution, « Power Stone Strategy Guide », guide rédigé à partir de 1999, version du 29 août 2003, GameFAQs (en anglais).
  16. ↑ « [Rubrique anniversaire Le 27 novembre, c’est l’anniversaire de Rock Lee !] », site officiel de Naruto, 27 novembre 2023 ; « La technique interdite », résumé officiel de l’épisode 49 de Naruto.

Article publié sur Wikimonde Plus

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