Ansaerys
| Éditeur |
GEU Ltd |
|---|
| Genre |
Stratégie spatiale |
|---|---|
| Mode de jeu |
Multijoueur en ligne |
| Plate-forme |
Navigateur web |
| Langue |
Français |
Ansaerys est un ancien jeu par navigateur de stratégie et de gestion spatiale, exploité par la société GEU Ltd. Le joueur développe un empire à partir d'une planète, exploite ses ressources, fonde des colonies et constitue une flotte. La compétition économique et militaire s'accompagne de possibilités de diplomatie et d'alliances entre joueurs[1]. L'accès est gratuit, avec des options payantes.
Historique et exploitation
Le jeu est proposé en ligne au moins dès 2008[2]. En 2009, son site le présente sous le nom Ansaerys Rebirth. Les mentions légales désignent GEU Ltd, société établie à Guernesey, comme exploitant[1]. Au début de 2010, le domaine ansaerys.com redirige vers jeu.ansaerys2.com, dont les mentions légales renvoient également à cette société[3].
Le jeu n'est plus disponible ; la fiche que lui consacre le site Divertissez-Vous.com le signale comme fermé, sans préciser la date de son arrêt[2].
Système de jeu
Univers et développement de l'empire
Les parties se déroulent dans des univers indépendants, sans interaction entre eux. Chacun comprend des galaxies divisées en systèmes solaires. La vue galactique représente quinze positions planétaires par système et permet de repérer les mondes occupés, leurs propriétaires et leurs alliances[4]. La vitesse et les règles peuvent varier selon l'univers. Au début de mai 2009, le site propose cinq univers francophones, avec des vitesses annoncées allant de ×1 à ×10[1].
Le joueur commence avec une planète-mère et étend son empire par la colonisation. Chaque planète dispose d'une surface constructible limitée, exprimée en cases. Les améliorations des bâtiments occupent progressivement cet espace ; la terraformation permet d'augmenter la capacité d'une planète. Une vue d'ensemble réunit les colonies et indique pour chacune la température, les cases occupées, la production, les stocks et les niveaux des installations.
Le développement repose sur des constructions et des recherches successives. Les bâtiments sont améliorés par niveaux, au prix de ressources et d'un délai de réalisation. Le laboratoire donne accès à de nouvelles technologies, qui débloquent des équipements ou améliorent leur efficacité. L'interface distingue les travaux en cours dans les bâtiments, le laboratoire et les chaînes de production des vaisseaux et des défenses[5].
Ressources et bâtiments
L'économie utilise trois ressources : le titane, le carbone et le tritium. Les deux premières proviennent de mines ; la troisième est obtenue par un extracteur. Elles servent à financer les bâtiments, les technologies et les unités. Le tritium est également un carburant pour les flottes et intervient dans certaines recherches[6].
La production nécessite de l'énergie, fournie par les centrales géothermiques, les centrales à tritium et les satellites solaires. Les centrales à tritium consomment une partie du combustible extrait. Le joueur peut régler l'activité des installations pour adapter la consommation à l'énergie disponible. Les réserves de matières premières sont limitées par la capacité des dépôts[7].
Les installations industrielles complètent les bâtiments producteurs et les silos de stockage. L'usine de droïdes accélère la production ; l'usine de nanites réduit les temps de construction des bâtiments et des vaisseaux. L'usine d'armement permet de fabriquer les vaisseaux et les défenses, sous réserve de satisfaire leurs prérequis technologiques[6].
Flottes et combats
Les vaisseaux spatiaux assurent les déplacements entre planètes, le transport de ressources et les opérations militaires. Les transporteurs, sondes, colonisateurs et recycleurs remplissent des fonctions distinctes : ravitaillement ou échanges, espionnage, implantation de colonies et récupération des débris de combat. Des extracteurs disposent aussi de missions d'extraction, présentées séparément des autres mouvements de flotte[8].
Les planètes peuvent être protégées par des installations défensives. Celles-ci comprennent notamment des canons légers et lourds, des canons de Gauss, des plates-formes ioniques ou à plasma, ainsi que des boucliers et des dispositifs électromagnétiques[9].
Une attaque peut procurer des ressources par le pillage et le recyclage, mais entraîne aussi un risque de pertes pour la flotte engagée. Le jeu comprend un simulateur de combat : le joueur y renseigne les effectifs des deux camps et les niveaux des technologies d'armement, de bouclier et de blindage afin d'estimer l'issue d'un affrontement[10].
Classements, stratégies et alliances
La progression se mesure par un classement général et des classements spécialisés consacrés aux bâtiments, aux technologies, aux vaisseaux et aux défenses[5]. Les points reflètent les ressources investies dans le développement de l'empire. La destruction d'unités peut donc faire reculer un joueur, tandis que les bâtiments et les recherches constituent une progression plus durable.
Les stratégies combinent plusieurs orientations. Le « mineur » privilégie la production et le développement économique ; le « raideur » investit dans une flotte pour attaquer et piller ; le « défenseur » renforce surtout la protection de ses planètes. Ces orientations ne sont pas exclusives. L'interface comporte par ailleurs des indicateurs d'expérience distincts pour les activités minières et les raids[5].
Les joueurs peuvent se regrouper en alliances pour organiser leur coopération et leurs relations diplomatiques[1]. Une alliance possède un nom et une étiquette, ou tag, affichée auprès de ses membres dans la vue galactique[4]. Son organisation interne repose sur des grades assortis de droits différents ; les alliances disposent également de classements collectifs.
Accès et communauté
Développé en PHP, Ansaerys se joue directement dans un navigateur. L'inscription et la participation sont gratuites, mais le « marché du Consortium » permet d'obtenir des ressources supplémentaires contre paiement. Le recours au service de micropaiement Allopass est attesté pour les achats des joueurs[5],[3].
En complément des alliances, un tchat intégré et un forum officiel permettent aux participants d'échanger. L'interface propose aussi des liens vers les règles et l'aide[5].
Notes et références
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Présentation officielle d’Ansaerys Rebirth, Ansaerys, archive du 5 mai 2009, consultée le 30 octobre 2026.
- ↑ 2,0 et 2,1 « Ansaerys », sur Divertissez-Vous.com, (consulté le ).
- ↑ 3,0 et 3,1 « Cour de cassation, civile, Chambre commerciale, 7 juin 2016, 15-14.564, Inédit », sur Légifrance, (consulté le ).
- ↑ 4,0 et 4,1 Capture d’écran officielle : vue galactique, Ansaerys, archive du 3 janvier 2010, consultée le 30 octobre 2026.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Captures d’écran officielles : vue générale et vue de l’empire, Ansaerys, archives de janvier 2010, consultées le 30 octobre 2026.
- ↑ 6,0 et 6,1 Capture d’écran officielle : bâtiments et prérequis, Ansaerys, archive du 3 janvier 2010, consultée le 30 octobre 2026.
- ↑ Capture d’écran officielle : production et consommation de ressources, Ansaerys, archive du 3 janvier 2010, consultée le 30 octobre 2026.
- ↑ Capture d’écran officielle : gestion des flottes, Ansaerys, archive du 3 janvier 2010, consultée le 30 octobre 2026.
- ↑ Capture d’écran officielle : défenses planétaires, Ansaerys, archive du 3 janvier 2010, consultée le 30 octobre 2026.
- ↑ Capture d’écran officielle : simulateur de combat, Ansaerys, archive du 3 janvier 2010, consultée le 30 octobre 2026.
Liens externes
Article publié sur Wikimonde Plus
- Jeu vidéo
- Science-fiction