KinitoPet
| Développeur |
troy_en |
|---|---|
| Éditeur |
troy_en, veil |
| Distributeur |
Steam |
| Date de sortie |
9 janvier 2024 |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu |
Solo |
| Plate-forme |
Windows |
| Langue |
Anglais |
| Moteur |
Godot |
| Site web |
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KinitoPET est un jeu vidéo indépendant d'horreur psychologique développé par troy_en, sorti le 9 janvier 2024 sur Windows et distribué sur Steam. Il est édité par troy_en et veil[1]. Le joueur y rencontre Kinito, un assistant virtuel à l'apparence d'axolotl, dont le désir d'amitié devient envahissant. Inspiré notamment de BonziBuddy, le jeu utilise les interactions avec le bureau de l'ordinateur pour brouiller la frontière entre la fiction et la machine du joueur[2],[3].
Univers et intrigue
L'action se déroule dans un environnement informatique évoquant les interfaces de Windows des années 1990 et 2000. Après avoir exploré le bureau et son navigateur fictif, le joueur installe Kinito, présenté comme un compagnon serviable[4]. Celui-ci fait connaissance avec le joueur, lui raconte une histoire et l'invite à découvrir le « Web World ». Cet univers réunit Kinito et deux autres personnages : Sam l'anémone de mer et Jade la méduse[5].
Les activités apparemment innocentes sont progressivement perturbées par des images inquiétantes et des dysfonctionnements mis en scène. Kinito devient insistant, pose des questions personnelles et cherche à imposer ses activités au joueur[3]. Des courriels, des documents et des vidéos livrent des indices sur les événements dissimulés derrière cette façade enfantine[6]. Dans la dernière partie, Kinito propose un monde et une maison personnalisés à partir des réponses et des créations recueillies au cours de la partie. Le joueur doit notamment choisir d'y rester avec lui ou de partir[4].
Système de jeu
Interactions et progression
KinitoPET se joue en solo. La progression repose sur l'exploration d'un bureau simulé, l'ouverture de fenêtres et de programmes, ainsi que sur les réponses aux questions de Kinito. Le joueur saisit du texte, choisit parmi des réponses proposées et réalise des dessins. Les informations ainsi fournies sont réutilisées dans la suite de l'expérience[1],[4].
Le « Web World » propose des mini-jeux, dont la remise en état et la décoration de la maison de Sam dans Ready Repair, et l'assemblage de jouets pour Jade dans Factory Frenzy. Des séquences d'exploration en vue subjective alternent avec les échanges sur le bureau. Plusieurs fins sont accessibles ; la découverte de la fin cachée demande des recherches supplémentaires[4],[6]. Ignas Vieversys, de SUPERJUMP, estime qu'un premier parcours peut être terminé en une à deux heures[2].
Procédés horrifiques
Le jeu rompt le quatrième mur en utilisant des éléments extérieurs à son décor fictif. Il reprend notamment le fond d'écran du joueur et des informations liées à ses amis ou à sa bibliothèque Steam. Certaines scènes ouvrent des outils de Windows, comme la recherche ou l'invite de commandes, ou activent la webcam. Ces interventions donnent l'impression que le compagnon virtuel échappe au cadre du programme[6],[2]. Elles s'ajoutent à des apparitions soudaines, des images macabres et des effets visuels imitant des pannes[6].
Le développeur avertit de la présence d'images éprouvantes, de lumières clignotantes et d'effets informatiques déstabilisants. Le jeu est conçu et testé pour Windows 10 ; des problèmes de compatibilité peuvent se produire avec d'autres versions du système[1].
Développement et sortie
KinitoPET est le premier jeu publié par troy_en. Le développeur cite les assistants animés BonziBuddy et Clippy, ainsi que l'apparence de Windows au début des années 2000, parmi ses inspirations[7]. Dans un entretien publié en mars 2024, il explique avoir développé le projet comme un loisir, sur son temps libre, et estime à un ou deux ans le travail sur la version finalement commercialisée[8].
Le jeu est réalisé avec le moteur de jeu Godot. troy_en utilise GDScript pour l'essentiel du jeu et C# avec .NET Framework pour les interactions avec le système d'exploitation. Les graphismes sont réalisés à l'aide de Paint.NET et de Blender. La voix de Kinito repose sur la synthèse vocale, choisie pour retrouver le son des assistants de l'époque. Le développeur réalise la majeure partie du projet, tout en commandant une partie de la musique et des prestations vocales à des collaborateurs[8].
Après la sortie sur Steam, plusieurs mises à jour corrigent des problèmes techniques et modifient certains effets. Le correctif du 21 janvier 2024 retire une fausse fenêtre d'autorisation qui avait conduit des joueurs à prendre le programme pour un véritable virus. Il désactive également l'extinction du moniteur lors d'une scène lorsque le mode « streamer » est utilisé[9]. Le 11 février 2024, la version 1.1.0 ajoute la prise en charge des mods[10].
Accueil
Bartosz Michalik, du site polonais ZdobywcyGier.eu, attribue au jeu la note de 9,5/10. Il apprécie la nostalgie de ses interfaces et l'efficacité de ses ruptures du quatrième mur. Il juge néanmoins que les interventions sur les fichiers et les raccourcis du joueur vont trop loin et reproche à la fin cachée son accès peu évident[6]. Dans SUPERJUMP, Ignas Vieversys souligne lui aussi le malaise provoqué par les interactions avec l'ordinateur et rapproche le jeu de Pony Island et d'IMSCARED[2].
L'avis publié sur le blog Legacy of Games est plus réservé. Son auteur, Casper, apprécie l'esthétique du vieux Web, mais trouve les procédés horrifiques prévisibles et estime que des problèmes d'affichage et de sauvegarde nuisent à l'illusion[3].
En novembre 2026, Steam classe les avis en anglais comme « très positifs », avec 93 % d'évaluations favorables sur plus de 9 200 contributions[1].
Notes et références
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 (en) « KinitoPET », sur Steam (consulté le )
- ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 (en) Ignas Vieversys, « Now Playing at SUPERJUMP, Issue 25 », sur SUPERJUMP, (consulté le )
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 (en) Casper, « KinitoPET », sur Legacy of Games, (consulté le )
- ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 (en) Alvin Asiaten, « KinitoPET 100% Complete Walkthrough Good and Bad Ending », sur Mejoress, (consulté le )
- ↑ (en) « KinitoPET », sur Site officiel de KinitoPET (consulté le )
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 et 6,4 (pl) Bartosz « Lisek Volsgen » Michalik, « KinitoPET – Recenzja », sur ZdobywcyGier.eu, (consulté le )
- ↑ (en) Troy_En, « My indie horrror game KinitoPET just released », sur Reddit, r/godot, (consulté le )
- ↑ 8,0 et 8,1 (en) FinnTheHumanBoy21, « Interview with Troy_en (Developer of KinitoPet) », sur Reddit, r/KinitoPET, (consulté le )
- ↑ (en) troy_en, « Patch », sur Steam, (consulté le )
- ↑ (en) troy_en, « KinitoPET - mod support », sur Steam, (consulté le )
Liens externes
Article publié sur Wikimonde Plus
- Jeu vidéo