Animefight

Aller à la navigation Aller à la recherche
Animefight

Développeur
Association Mangafrance
Éditeur
Association Mangafrance

Début du projet
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
PvE, PvP, GvG
Plate-forme

Langue
Moteur

Animefight est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur amateur jouable en ligne par le biais d'un navigateur. Il a été écrit en PHP. Le jeu est entièrement gratuit.

Univers

Situé dans un monde virtuel les joueurs commencent leur aventure sur un continent nommé Royaume d'Oniirÿs, séparé en 4 régions :

  • Sylvaforis
Localisation : Centre
Type : Forêstière
Ville principale : Éongard, Capitale d'Oniirÿs
Lieu de départ des joueurs
  • Vallarid
Localisation : Ouest
Type : Désertique
Ville principale : Imber-Tarith
  • Umidia
Localisation : Est
Type : Marécageuse
Ville principale : Aucune
  • Gelroc
Localisation : Nord
Type : Montagneuse
Ville principale : Ruines d'Acrophor

Évolution des personnages

Les joueurs font évoluer leur personnage en gagnant de l'expérience au cours de leurs duels, ils augmentent ainsi :

  • Leurs caractéristiques (Attaque, Agilité, Défense, Esquive, Spéciale et Vie)
  • Leur Niveau : 0 à 10
  • Leur Grade : Chevalier de Bronze, Chevalier d'Argent puis Chevalier d'Or

Interactions entre joueurs

Pour un joueur il est possible de :

  • Combattre contre un autre joueur
  • Discuter avec un/des autre(s) joueur(s) via un chat (basé sur IRC)
  • Echanger des objets
  • Faire du commerce d'objets via un système d'annonces
  • Envoyer des FightingMessages (FM), équivalent d'un mail interne au jeu
  • Créer ou bien rejoindre une Guilde
  • Passer un contrat sur la tête d'un autre joueur
  • S'affronter lors de Tournois

Déroulement des Duels

  • Ils se jouent au tour par tour, 10 tours au maximum
  • Un joueur peut défier un PNJ ou bien un autre joueur.
  • Le personnage peut effectuer : Attaque, Défense et Attaque Spéciale
La succession de ces coups est appelée combo et se décline ainsi :
Soit Offensive 5-3-2 (5 Attaques, 3 Défenses, 2 Attaques Spéciales)
Soit Défensive 4-4-2 (4 Attaques, 4 Défenses, 2 Attaques Spéciales)
Chaque joueur peut personnaliser ou non l'ordre des coups dans sa combo.
  • Après acceptation des deux personnages, le duel est lancé et calculé en fonction des caractéristiques, des objets portés et des combos de chacun.
  • Si aucun personnage n'est mort au 10e tour un vainqueur est désigné en fonction des dégâts infligés et des dégâts parés.
  • Selon le déroulement du duel, les joueurs peuvent obtenir des bonus leur faisant gagner argent, expérience ou objets supplémentaires.
  • Chaque joueur peut lancer 30 duels par jour
  • Il est possible de lancer un duel à un joueur hors-ligne, il l'acceptera lorsqu'il se connectera à nouveau au jeu. Cependant le duel ne pourra être effectué que si les 2 personnages sont à proximité.
  • Un personnage mort lors d'un duel doit attendre une certaine période de récupération avant que son joueur puisse de nouveau le contrôler.

Quêtes

Au 1er janvier 2007 il existe cinq instances appelées « quêtes » dans le jeu.

Au 12 février 2011 il en existe bien plus.

Tournois

Les tournois sont organisés par des Maîtres de Jeu (MJ) bénévoles. Ils mettent en compétition les joueurs s'y inscrivant. Phase de poule, phases finales, seul les plus forts arrivent au bout pour décrocher un objet spécifique et/ou des points les faisant progresser au classement. Seuls les joueurs abonnés peuvent y participer.

Depuis décembre 2006 où six nouveaux MJ ont intégré l'équipe, un à deux tournois sont régulièrement organisés chaque semaine.

Minijeu

  • La Tombola

Le système de Tombola est repensé, et 3 nouvelles tombolas sont disponibles.

Liens externes

Article publié sur Wikimonde Plus

  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail de l'animation et de la bande dessinée asiatiques