Scénarios détaillés des épisodes de Life Is Strange

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Les scénarios détaillés des épisodes de Life Is Strange retrace l'histoire détaillée des différents épisodes du jeu vidéo Life Is Strange.

Épisode 1 : Chrysalis (lundi 7 octobre 2013)

Toile de fond : Maxine « Max » Caulfield, une adolescente de 18 ans, a récemment quitté Seattle et ses parents pour venir s’installer, en septembre 2013, à Arcadia Bay (Oregon), sa ville natale qu’elle avait quittée il y a cinq ans. Elle est venue à Arcadia Bay afin d’étudier la photographie à l’Académie Blackwell où enseigne le célèbre photographe Mark Jefferson. Il y a cinq ans, peu de temps avant son départ pour Seattle, son amie d’enfance, Chloe Price, perdait son père, William, dans un accident de voiture. Suite à ce démanagement à Seattle et à ce changement de vie, Max n’a jamais pris le temps de recontacter Chloe et les deux jeunes filles, pourtant très proches, se sont perdues de vue. Depuis qu’elle est de retour à Arcadia Bay, Max pense renouer contact avec Chloe mais ne sait trop comment s’y prendre et son début d’année chargé ne lui laisse pas tellement l’occasion d’y songer. Dans le cadre de son cours de photographie, Mark Jefferson, souhaite faire participer ses étudiants à un concours photo ayant pour thème Les héros du quotidien. Bien qu’elle ait réalisé une photo (un selfie de dos, face au mur de sa chambre orné d’autres photos) dans le but d’y prendre part, Max hésite à la soumettre à son professeur. Quelques mois auparavant, à Arcadia Bay, Rachel Amber, une étudiante populaire de l’Académie Blackwell, disparaissait sans laisser de trace. Des avis de recherche la concernant sont placardés à travers tout Arcadia Bay.

L’histoire s’ouvre sur une vision dans laquelle se réveille Max. Elle se tient près du phare situé sur la falaise surplombant Arcadia Bay et voit qu'une gigantesque tempête se dirige vers la ville. Tout d'un coup, un bateau balayé par cette tempête vient frapper le sommet du phare ce qui le fait s’effondrer sur Max. Elle reprend alors connaissance au beau milieu d’un cours de Mark Jefferson. Confuse par cette vision, elle décide, pour se remettre les idées en place, de prendre un selfie avec son appareil Polaroid. Cela qui attire l’attention de son professeur et il lui pose donc une question sur le cours à laquelle elle ne parvient pas à répondre. Elle est alors moquée par Victoria Chase, une étudiante méprisante bien déterminée à être populaire et première de classe. La séance prend fin et avant que Max quitte la salle, Jefferson lui rappelle qu’il attend toujours qu’elle lui soumette une photo pour le concours. Max a la tête ailleurs, encore perplexe de la vision apocalyptique qu’elle vient d’avoir. Après avoir essayé de se calmer en écoutant de la musique, elle décide d’aller s’isoler dans les toilettes. Manquant de confiance en son talent, elle déchire le selfie qu’elle voulait soumettre à Jefferson puis se passe de l’eau sur le visage pour se rafraichir les idées. C’est alors qu’elle aperçoit un papillon bleu voleter à travers la pièce. Elle le suit jusqu’à ce qu’il se pose sur le rebord d’un seau, dans une cabine où se trouve un chariot d’entretien. Max saisit l’occasion de capturer l’instant en photo. Soudainement, quelqu'un entre dans la pièce. Il s'agit de Nathan Prescott, un autre étudiant de Blackwell. Max reste cachée dans son coin et l'observe. Il est particulièrement nerveux et tente de se raisonner en se persuadant qu’en étant le fils du principal donateur de Blackwell et membre de la famille la plus riche d'Arcadia Bay, il est intouchable. Une troisième personne entre dans les toilettes pour y retrouver Nathan. C’est une jeune fille au style punk avec les cheveux teints en bleu. Elle entame une virulente discussion avec Nathan, le menaçant de dévoiler certaines choses – ayant visiblement à voir avec de la drogue – à ses parents s’il ne lui donne pas la somme d’argent qu’elle réclame. Pressé par le chantage et les menaces, Nathan dégaine une arme qu’il pointe vers la jeune femme. Prise de panique, elle tente de le raisonner et de le désarmer mais un coup de feu part et la blesse mortellement en pleine poitrine. Max, qui a assisté impuissante à la scène, tente vainement de s’interposer. C’est alors que le temps semble se figer puis revenir en arrière, comme s’il était rembobiné. Max se réveille à nouveau durant le cours de Jefferson et réalise qu’elle est en train de revivre exactement les évènements du début de l’épisode. Elle comprend que, pour une raison qui n'est jamais vraiment expliquée durant la suite de l'histoire, elle a acquis le pouvoir de remonter le temps. Elle veut alors empêcher le meurtre auquel elle vient d’assister et qu'elle sait arriver dans un futur proche. Pour se débarrasser des questions et des leçons de morales de Jefferson qu’elle a déjà subies, elle lui dit exactement ce qu’il veut entendre et en profite aussi pour rabattre le caquet de Victoria. Elle parvient ainsi à retourner à temps dans les toilettes où elle reproduit les gestes qu’elle avait accompli auparavant : déchirer son selfie, se rafraichir le visage, suivre le papillon bleu et le prendre en photo sur le seau. Nathan entre à nouveau dans la pièce, suivi de la punk aux cheveux bleus et la scène se répète. Avant que ne parte le coup de feu, Max déclenche l’alarme incendie ce qui distrait Nathan et permet à sa victime de se débarrasser de lui et d’échapper à la mort. Les locaux sont évacués et Max tombe nez à nez avec David Madsen, le responsable de la sécurité à Blackwell, qui cherche à savoir ce qu’elle faisait dans les toilettes. Le directeur de Blackwell, Ray Wells, les voit et vient à la rescousse de Max. Il demande à David d’aller éteindre l’alarme. Une fois seule avec le directeur, Max hésite à lui faire part de ce qui vient de se passer dans les toilettes. Elle se résout à simplement lui dire qu’elle vient de voir Nathan en possession d’une arme à feu. Le directeur ne la croit que vaguement et la met en garde contre la gravité de telles accusations.

À peine sortie du bâtiment, Max reçoit un message de Warren Graham, un autre étudiant, qui lui réclame la clef USB qu’il lui avait prêtée. Max doit alors repasser par sa chambre, dans les dortoirs. En chemin, elle rencontre différents étudiants et membres de Blackwell avec qui le joueur a la possibilité d’interagir. Victoria, accompagnée de deux de ses amies, lui barre l'entrée du bâtiment, dépitée par la façon dont Max l’a envoyée balader à la fin du cours de Jefferson. Max fait alors usage de son pouvoir pour faire « accidentellement » tomber un pot de peinture sur Victoria qui, en colère, envoie ses amies chercher de quoi nettoyer ses vêtement tachés. Max se retrouve seule face à Victoria et le joueur a le choix de la réconforter ou de se moquer d’elle. Une fois dans sa chambre, Max découvre que Dana, une autre étudiante, lui a emprunté la clef USB de Warren. Quand elle veut se rendre dans la chambre de Dana, elle est confrontée à Juliette qui, suite à une dispute, a enfermé Dana dans sa chambre. Grâce à son pouvoir, Max parvient à désenvenimer la situation (originellement provoquée par une autre mesquinerie de Victoria) et à récupérer la clef USB. Warren attend Max sur le parking de l’établissement. Alors qu’elle s’y rend, elle surprend David Madsen en train de questionner avec insistance Kate Marsh, une autre étudiante du cours de Jefferson et souffre-douleur favorit de Victoria. Le joueur a le choix d’intervenir pour défende Kate et s’attirer à nouveau les foudres de David Madsen ou bien d’assister passivement à la scène. Max parvient enfin au parking où elle retrouve Warren. La façon entreprenante avec laquelle il lui parle et les invitations qu’il lui propose font comprendre au spectateur que Warren est attiré par Max mais qu’elle préfère tempérer ses avances. Warren comprend que Max est soucieuse et quand elle s'apprête à lui dire pourquoi, leur discussion est interrompue par Nathan, fou de rage après avoir été convoqué chez le directeur. Il s’en prend violemment à Max et Warren tente fébrilement de prendre sa défense mais il est aussi vite repoussé par Nathan. Celui-ci s’attaque de nouveau à Max et la pousse sur la route. Max se retrouve alors face à un pick-up qui freine au dernier moment. Ce véhicule est conduit par la punk aux cheveux bleus que Max reconnait cette fois comme Chloe, son amie d’enfance. Chloe reconnait également Max et la presse de monter à bord de sa voiture pour échapper à Nathan. Nathan cherche à poursuivre Max mais Warren se jette à nouveau sur lui. Tandis que les deux jeunes femmes quittent en trombe le parking, David intervient et sépare Warren et Nathan.

Dans la voiture, les deux anciennes amies ne savent pas trop quoi se dire. Max est assez mal à l'aise et Chloe en vient vite au ton du reproche. Max tente de détourner la conversation sur ce qui vient d’arriver à Blackwell. Les deux amies semblent retrouver des bribes de leur complicité d’antan, ayant bien conscience d’avoir beaucoup changé depuis ces cinq dernières années. Max se rend compte que son appareil photo Polaroid a été endommagé lorsque Nathan l’a poussée par terre. Chloe lui propose de passer chez elle pour tenter de le réparer en utilisant les outils que son beau-père entrepose dans son garage. A la façon qu'elle a de parler de lui, le spectateur comprend qu’elle ne le porte pas dans son cœur et qu'elle entretient une relation tendue et conflictuelle avec lui. Heureuse de retrouver d’une façon si atypique son amie d’enfance, Max se dit que cette journée ne fait décidément qu’aller de surprises en surprises. De son côté, malgré la pointe de rancœur qu’elle voudrait éprouver pour Max, Chloe est également heureuse de la retrouver et lui souhaite un bon retour à Arcadia Bay.

Une fois chez Chloe, elles montent s’installer dans sa chambre. Chloe s’allonge sur son lit et demande à Max de mettre de la musique. Tandis qu’elle fouille la chambre de Chloe à la recherche d’un CD, Max découvre une photo qui lui fait comprendre que Chloe était une amie de Rachel Amber, l’étudiante de Blackwell portée disparue. Chloe explique à Max que Rachel et elle étaient devenues très proches et qu’elles avaient d’ailleurs le projet de quitter Arcadia Bay pour se rendre ensemble à Los Angeles. Peu de temps avant sa disparition, Rachel avait dit à Chloe qu’elle avait rencontré quelqu’un qui avait changé la vie mais Chloe ne veut pas croire que Rachel l’ait abandonnée et elle est persuadée qu’elle est toujours vivante quelque part. Elle lui dit aussi que c’est elle qui a placardé les avis de recherche à travers tout Arcadia Bay. Du fait d'en avoir reparlé, Chloe est émue et fait comprendre à Max qu’elle aimerait rester seule quelques instants pour se fumer un joint tranquillement pendant que Max ira dans le garage chercher les outils dont elle a besoin. Max s’exécute et, tout en fouillant le garage à la recherche de ces outils, elle découvre que le beau-père de Chloe est un ancien militaire obsédé par la sécurité qui possède plusieurs armes à feu. Elle découvre aussi qu'il a installé des caméras de surveillance dans la maison, visiblement à l’insu de Chloe et de sa mère, Joyce. Quand elle trouve les outils, Max remonte dans la chambre de Chloe et tente de réparer son appareil photo, en vain. Chloe se rappelle que son anniversaire a eu lieu en septembre et décide de lui faire cadeau de l’appareil photo Polaroïd de son défunt père. Max est touchée par ce cadeau, consciente de sa valeur sentimentale pour son amie. Chloe jette un œil aux photos que Max a prises durant la journée et est interpelée par celle du papillon bleu sur le seau. Elle reconnait la pièce et comprend que Max était présente au moment où elle a eu son altercation avec Nathan. Max le lui confirme et Chloe réalise qu’elle lui a sauvé la vie en déclenchant l’alarme incendie. Chloe décide de garder la photo du papillon comme cadeau de retrouvailles. Les deux jeunes femmes commencent doucement à retrouver une certaine complicité. Chloe met de la musique plus entrainante et commence à danser debout sur son lit puis à inviter Max à en faire de même. À ce moment-là, le beau-père de Chloe rentre à la maison et hurle à Chloe de baisser le volume de la musique. Chloe enjoint Max de se cacher alors que son beau-père monte vers sa chambre. Le joueur a alors la possibilité de se cacher dans la penderie de Chloe pendant que cette dernière tente de retarder l’arrivée de son beau-père ou bien de rester à ses côtés. Dans les deux cas, le beau-père entre furieux dans la pièce. Le spectateur découvre qu’il s’agit de David Madsen, le responsable de la sécurité de Blackwell. Il réprimande Chloe sur son comportement et l’accuse d’avoir volé l’une des armes de sa collection. Chloe nie y être pour quoi que ce soit. David découvre ensuite le joint que Chloe était en train de fumer ; elle nie à nouveau. Le joueur a alors le choix d’intervenir (s’il s'était caché dans la penderie, il doit en sortir) et de défendre Chloe en disant que ce joint lui appartient ou de dire la vérité et de laisser Chloe réprimander par David. Si le joueur reste caché dans l’armoire, David et Chloe se disputent violemment et David finit par gifler Chloe. Si le joueur participe à la conversation et laisse David blâmer Chloe, cette dernière se fait remonter les bretelles et éprouve ensuite de la rancœur pour Max. Dans le cas contraire, si le jouer endosse la responsabilité, Chloe défend Max et chasse David de sa chambre. Une fois David parti, Chloe montre à Max que c'est bel et bien elle qui a pris l'arme puis elle lui propose de sortir par la fenêtre pour rejoindre un endroit où elles seront plus tranquilles.

Les deux amies se rendent sur la falaise surplombant Arcadia Bay, là où se trouve le phare. Max se rappelle qu’elles avaient pour habitude de venir jouer à cet endroit, lorsqu’elles étaient plus jeunes, se prenant pour des pirates. Elles s’assoient sur le banc au pied du phare et commencent à discuter de David. Max apprend à Chloe qu’elle a déjà eu à en découdre avec lui à Blackwell et qu’elle a découvert qu’il a mis la maison de Chloe sous surveillance vidéo. Chloe est furieuse. Max lui raconte aussi que, plus tôt dans la journée, elle a surpris David s’en prendre à Kate. La conversation s’oriente ensuite vers Nathan car Max souhaite savoir pourquoi il s’en est pris à Chloe. Elle lui explique que, lors d’une récente soirée du Vortex Club (le cercle des étudiants branchés de Blackwell dont font partie Nathan et Victoria), elle a essayé d'abuser de l’état d’ébriété de Nathan pour lui soutirer de l’argent. Chloe a en effet des dettes très importantes. À la fin de la soirée, Nathan a emmené Chloe dans sa chambre à Blackwell et l’a droguée à son insu. Elle se rappelle s’être réveillée allongée sur le sol tandis que Nathan la prenait en photo. Quand elle a repris pleinement conscience, elle s’est échappée. Chloe explique alors à Max que, lors de l’altercation qu’elle a eue avec Nathan plus tôt dans la journée, elle cherchait en fait à monnayer son silence quant aux agissements compromettant de Nathan durant cette soirée. Elle a également l’intuition que Nathan est impliqué d’une manière ou d’une autre dans la disparition de Rachel. Chloe exprime à nouveau toute sa gratitude à Max d’avoir empêché que la situation tourne mal dans les toilettes (et de l’avoir soutenue face à David si le joueur a fait ce choix). Max sombre tout à coup dans une nouvelle vision. Elle est sur la falaise et une biche fantomatique la guide vers le phare. Elle assiste à la même scène qu’au début de l’histoire : une gigantesque tempête se dirige vers Arcadia Bay. Dans les débris emportés jusque là par la tempête, Max découvre un journal daté du vendredi 11 octobre. Ce cataclysme se produira donc dans quatre jours. Sortie de sa vision, elle se retrouve dans les bras de Chloe. C’est alors qu’elle décide de tout lui raconter à propos de ses visions et de son pouvoir de remonter le temps. Chloe se montre sceptique et pense que Max est en plein délire. Il se met soudainement à neiger alors que la température ne s’y prête pas du tout. Surprise par ce phénomène pour le moins surnaturel, pouvant être annonciateur d'une tempête, Chloe reconsidère ce que Max a commencé à lui dire et lui demande de tout lui raconter depuis le début.

L’épisode se termine par une série de plans montrant différents habitant d’Arcadia Bay (David et Joyce, Warren, Kate, Franck Bowers, Victoria, Ray Wells, Jefferson et Nathan) qui assistent à cette chute de neige surnaturelle. Vient ensuite une scène montrant des classeurs rouges rangés dans une armoire. Ils portent chacun un prénom féminin, le dernier étant Rachel.

Après le générique de fin, des images entrecoupées font voir Chloe en mauvaise posture : elle a le pied coincé dans une bille de chemin de fer tandis qu’un train arrive sur elle à toute vitesse.

Épisode 2 : Out of Time (mardi 8 octobre 2013)

Max se réveille dans sa chambre à Blackwell et reçoit un message de Chloe qui lui donne rendez-vous au bar-restaurant Two Whales, où travaille Joyce, la mère de Chloe, pour prendre le petit déjeuner ensemble. Max décide donc d’aller prendre une douche. Après avoir rassemblé ses affaires, elle se dirige vers la salle de bain commune du dortoir des filles. Elle y trouve Kate qui lui demande de penser à lui rendre le recueil de nouvelles Le Pays d’octobre de Ray Bradbury car elle souhaiterait se remettre à y travailler. Max lui dit qu’elle s’en occupera dès qu’elle repassera par sa chambre. Max entre dans une des cabines pour prendre sa douche. À ce moment-là, Victoria et Taylor entrent dans la pièce. Victoria se moque de Kate concernant une vidéo tournée lors de la dernière soirée du Vortex Club durant laquelle Kate s’est comportée d’une façon particulièrement débauchée – ce qui ne lui ressemble pas étant donné le style de vie qu’elle cherche à mener en accord avec des principes strictement chrétiens. Victoria lui annonce qu’elle a publié cette vidéo en ligne et lui promet qu’elle va vivre un enfer puisque tout le monde la verra. Kate quitte la salle de bain en pleurs, sous les moqueries de Victoria et Taylor. Au moyen de son bâton de rouge à lèvre, Victoria écrit sur un miroir l’adresse du site sur lequel se trouve la vidéo en question. Max, qui vient d’assister à la scène depuis la cabine de douche, décide d’effacer cette inscription. Elle retourne ensuite dans sa chambre, récupère le livre de Kate et va la rejoindre dans sa chambre. Elle trouve Kate complètement démoralisée à cause de sa récente conversation avec Victoria. Max cherche à tirer les choses au clair mais Kate lui confie qu’elle ne sait plus très bien ce qui s’est passé durant cette soirée, qu’elle était dans un état second. Elle a des bribes de souvenirs impliquant notamment Nathan. Max lui confie alors qu’elle a probablement été droguée par Nathan – comme ça avait été le cas de Chloe. Kate veut alors en parler à la police mais Max préfère attendre de posséder plus de preuves pour ne pas lancer ce genre d’accusation à la légère et s’assurer de compromettre Nathan. Kate n’est pas spécialement rassurée et Max lui dit qu’elle la tiendra au courant dès qu’elle en saura plus.

Max prend le bus pour se diriger vers le littoral d’Arcadia Bay où se trouve le resto-bar. Une fois sortie du bus, le joueur a la possibilité de la faire interagir avec différents personnages présents dans la rue et dans les environs du Two Whales. De même, lorsque Max entre dans le bar, elle a la possibilité de discuter avec différents clients avant d'aller s'asseoir à un table seule. Elle y est rejointe par Joyce, ravie de la revoir, avec qui elle parle du bon vieux temps et de Chloe. Parlant du loup, Chloe arrive et subit quelques réprimandes de sa mère quant à l’ardoise de consommations impayées qu’elle collectionne dans cet établissement. Max décide alors de lui offrir ce repas. La discussion en vient directement au pouvoir de Max. Chloe lui demande de deviner ce qu'elle a précisément dans les poches. En remontant le temps, Max parvient à répondre sans faute aux questions de Chloe. Épatée, cette dernière lui réclame une dernière démonstration. Max est réticente à l’idée d’utiliser son pouvoir pour ce genre de futilité mais elle accepte la demande de Chloe. En remontant à nouveau dans le temps, elle lui prédit avec exactitude une série de quatre évènements se déroulant dans le Two Whales. Chloe est bluffée et veut explorer davantage les possibilités qu’offre le pouvoir de Max. Elle lui propose donc de se retirer dans un endroit où elles pourront expérimenter à l’abri des regards ce dont Max est capable. Chloe est pressée de partir pour ne pas avoir à subir une nouvelle remarque de sa mère. C’est à ce moment que Max reçoit un appel de Kate. Chloe se montre jalouse et lui demande de ne pas décrocher, lui disant que ce ne doit rien être d’important. Le joueur a alors le choix de prendre ou non l’appel de Kate pour contenter ou non Chloe.

Chloe emmène Max à un terrain servant de décharge, là où Rachel et elle s’étaient constitué un « repère secret » pour passer du temps ensemble. Chloe sort l'arme de David et demande à Max de lui trouver cinq bouteilles vides pour s’entrainer au tir. Max les récolte à travers la décharge (tombant dans la foulée sur des traces des passages précédents de Chloe et Rachel) et les dispose sur une planche. En utilisant son pouvoir, elle guide Chloe pour viser dans le mille une bouteille après l’autre. Chloe en veut plus et demande à Max de lui indiquer où tirer un seul coup pour détruire toutes les bouteilles restant sur la planche. Max lui propose de tirer dans la carcasse d’une voiture se trouvant derrière la planche. Si le joueur ne désigne pas le bon endroit, la balle ricoche et vient frapper Chloe en plein ventre, ce qui oblige Max à remonter le temps pour lui sauver la vie. Dans l’autre cas, Chloe crève un pneu de la voiture ce qui la fait s’effondrer sur la planche et écraser les bouteilles. Chloe passe alors l'arme à Max pour qu’elle puisse tirer à son tour. Tout ce remue-ménage attire l'attention d'un personnage encore inconnu du spectateur (que l’on avait cependant pu apercevoir dans la séquence finale de l'épisode précédent). Il s'agit de Franck Bowers, un dealer de drogue à qui Chloe doit de l’argent. Franck le lui réclame justement et la conversation s'envenime, surtout quand Chloe s’aperçoit que Franck porte au poignet un bracelet qu'elle sait avoir appartenu à Rachel. Franck prétend qu’il s’agit d'un cadeau de Rachel et sort un couteau en réaction à l’attaque de Chloe. Max paniquée pointe l’arme sur Franck. Le joueur a alors le choix de faire feu ou non. S’il veut tirer, il se rend compte que l’arme est déchargée. Franck est calmé par l'audace de Max et décide de partir en lui disant qu’il retient qu’elle a essayé de le tuer. Si le joueur décide de ne pas tirer, Franck arrache l’arme des mains de Max et quitte la décharge après s’être moqué de son manque de cran. Dans ce cas, il repart avec l’arme, ce qui ne ravit pas Chloe.

Une fois Franck parti, les deux amies traversent la décharge et se baladent le long du chemin de fer en marchant en équilibre sur les rails, main dans la main. Elles se couchent ensuite en travers de la voie et discutent de Franck puis de Rachel. Au moment de se relever, Chloe se rend compte qu’elle s’est coincé le pied dans une bille, là où les rails se croisent pour un changement d’aiguillage. Comme de fait exprès, un train se fait entendre au loin et se rapproche dangereusement. Max utilise son pouvoir pour débloquer à temps le levier d’aiguillage et permettre à Chloe de se dégager de la voie, lui sauvant la vie une nouvelle fois. Chloe remercie Max et se sent intouchable, protégée par les pouvoirs de son amies. Max estime qu'elle a vécu assez d'aventures pour cette journée et demande à Chloe de la reconduire à Blackwell. En retournant à la voiture de Chloe, les deux jeunes femmes se rapprochent et le spectateur comprend que quelque chose de nouveau pourrait être en train de naître progressivement de leur amitié.

Chloe dépose Max devant Blackwell où elle se presse d’aller assister à un cours de Jefferson. Avant d’entrer en classe, elle surprend une conversation entre Kate et Jefferson. Kate cherche désespérément de l’aide auprès de son professeur à propos de cette vidéo d’elle peu reluisante publiée en ligne par Victoria mais Jefferson ne semble pas disposé à l’écouter plus longtemps. Kate s’en va en larmes et Max ne parvient pas à la retenir. Avant le début du cours, Max comprend que la vidéo en question a bien circulé (notamment grâce à Victoria et Nathan qui en profitent pour narguer Max) et que la plupart des membres de Blackwell sont au courant. Par la fenêtre, Max voit Kate marcher sous la pluie, en direction des dortoirs. Le cours commence mais est vite interrompu par un étudiant qui presse les autres à sortir pour venir voir ce qui se passe dehors. Tandis que tout le monde regarde, les bras croisés ou le téléphone en l’air pour filmer, Kate se tient sur le toit du bâtiment central des dortoirs, prête à se suicider. Au moment où Max arrive sur place, Kate se jette dans le vide. Max cherche à utiliser son pouvoir pour empêcher cela et elle réalise qu’au prix d’un gros effort pour pousser son aptitude à son maximum, elle parvient à figer le temps. Elle arrive péniblement sur le toit et juste au moment où elle se retrouve face à Kate, elle se rend compte que, du fait de l’avoir utilisé de cette manière extrême, elle n'est plus en pleine possession de son pouvoir. Le joueur n’a d’autre choix que de recourir au dialogue pour parvenir à dissuader Kate de se suicider. Sa capacité à convaincre ou non Kate de continuer à se battre entraine ou empêche son tragique suicide.

Dans un cas comme dans l’autre, Max se retrouve dans le bureau du directeur, en compagnie de Nathan, de David et de Jefferson (et d’un agent de police dans le cas où le joueur n’a pas pu éviter le suicide de Kate). Le directeur demande à Max de donner sa version des faits et le joueur a le choix de blâmer David, Jefferson ou Nathan. Au final, chacun en prend un peu pour son grade : David, en tant que responsable de la sécurité, pour ne pas avoir condamné l’accès au toit ; Jefferson pour ne pas avoir prêté l’attention qu’il méritait à l’appel à l’aide de Kate ; Nathan pour son rôle de plus en plus clair dans les faits qui ont amené Kate à en arriver là. Ce dernier écope d'ailleurs d'un renvoi temporaire de Blackwell et le directeur Wells décrète également un couvre-feu à partir du soir même.

Dans la cour de Blackwell, Max et Warren discutent des évènements tragiques de la journée. Max lui fait part de son impression que ce qui s’est passé cache quelque chose de sinistre. Elle est également convaincue que la disparition de Rachel a quelque chose à voir avec les évènements récents et elle soupçonne à la fois Nathan et David d’être derrière tout ça. Warren tente de la réconforter. Les deux amis constatent alors qu’une éclipse solaire est en cours alors qu’aucun phénomène du genre n’avait été prévu. Cette éclipse rafraîchit l’atmosphère et Warren en profite pour prendre Max grelotante dans ses bras.

L’épisode se termine par une série de plans montrant David et Joyce, Ray Wells et Mark Jefferson, Victoria et Nathan puis Frank et son chien (et Kate à l'hôpital si le joueur est parvenu à la raisonner), avec l'évolution de l’éclipse en toile de fond. Chloe observe aussi l’éclipse depuis le banc à côté du phare. Elle échange quelques messages avec Max. Elles sont alors déterminées à découvrir ce qui se trame à Blackwell. La scène précédant le générique de fin reprend là où elle s’était arrêtée dans le premier épisode. Des classeurs rouges rangés dans l’armoire, on passe à un classeur du même type, cette fois au nom de Kate. Un cliché noir et blanc de la jeune fille est collé sur une page couverte d’annotations.

Après le générique, des images entrecoupées font voir Chloe et Max en train de fuir dans un couloir puis un vestiaire éclairés à la lampe-torche avant qu’elles-mêmes ne soient surprises par la lumière de cette lampe.

Épisode 3 : Chaos Theory (nuit du mardi 8 octobre et mercredi 9 octobre 2013)

Cet épisode s’ouvre sur la nuit du mardi 8 octobre, à Blackwell. Max s’est endormie sur le bureau de sa chambre dans laquelle elle a recueilli Alice, la lapine de Kate. Elle est réveillée par un message de Chloe qui lui demande de braver le couvre-feu et de la rejoindre dehors. En sortant du dortoir, elle croise Taylor et Dana qui lui confient que Victoria a également bravé le couvre-feu. Elle découvre Wells, passablement éméché, qui tente de rentrer chez lui. Après être parvenue à passer inaperçue, Max retrouve Chloe. Cette dernière a subtilisé à David les clefs des différents accès de Blackwell. Elle souhaite s'en servir pour aller fouiller le bureau de Wells afin d’en découvrir plus sur Nathan, sur Kate et éventuellement sur Rachel. En se rendant à l’entrée principale, elles surprennent Victoria en conversation avec Jefferson. Victoria lui fait des avances et tente de le charmer afin qu’il la désigne comme gagnante du concours photo « Héros du quotidien » mais Jefferson lui fait bien comprendre que ce genre de manière ne la mènera nulle part. Victoria, dépitée, lui dit qu'elle pourrait tout aussi bien aller raconter que c'est lui qui lui a fait des avances mais Jefferson n'entre pas dans son jeu. Jefferson lui conseille de retourner à son dortoir et elle s'en va, sous les yeux de Max et Chloe qui s’étaient cachées pour observer la scène.

Quand la voie est libre, les deux complices entrent dans Blackwell. Max se montre un peu réticente face à cette entrée par effraction mais Chloe parvient à la persuader de continuer. Une fois devant la porte du bureau du directeur, Chloe se rend compte que son jeu de clefs ne contient pas celle de ce bureau. Elle essaie donc de crocheter la serrure, en vain. Max a alors l’idée de téléphoner à Warren pour qu’il lui explique un moyen d’ouvrir la porte verrouillée en ayant recours à ce qu’elle pourrait trouver dans la classe de science. Warren lui envoie une liste d’ingrédients et des instructions pour confectionner une petite bombe artisanale, assez puissante pour faire sauter une serrure. Max part à la recherche de ce matériel et fabrique cette petite bombe. Cela fonctionne, la serrure saute mais l’explosion déclenche l’alarme. Max entre alors dans le bureau et utilise son pouvoir pour revenir quelques instants en arrière. Elle déverrouille la porte de l’intérieur et fait entrer Chloe. Pendant que Chloe inspecte l’ordinateur, Max fouille le reste du bureau et tombes sur les fiches de différents étudiants. Chloe découvre soudain un dossier lié à Nathan dans lequel se trouve un dessin. Il s'agit en fait en fait d'un griffonnage répétitif de l’inscription « Rachel in the Dark Room » (« Rachel dans la Chambre Noire »). Elles sont maintenant convaincues que Nathan est impliqué dans la disparition de Rachel. En fouillant une dernière fois les tiroirs, Chloe trouve une enveloppe contenant une importante somme d’argent destinée à un fond pour les personnes handicapées. Avec cet argent, elle pourrait rembourser ses dettes. Le joueur a alors le choix de laisser Chloe s’emparer de l’argent ou de l’en dissuader.

Avant de quitter les lieux, Chloe a envie d’aller piquer une tête dans la piscine de l’établissement. Max n’est pas partante mais se laisse encore embarquer par Chloe. Les deux jeunes filles arrivent à la piscine et se mettent en sous-vêtements pour nager. À l’issue de ce nouveau moment de complicité et d’une certaine intimité, les deux amies se rapprochent encore et Max émet l’hypothèse que leurs retrouvailles y est pour quelque chose dans l’apparition de son pouvoir. Chloe évoque aussi une forme de destinée. Max questionne Chloe sur la nature de sa relation avec Chloe puis Chloe lui retourne la question à propos de Warren. Le spectateur comprend qu'elles cherchent indirectement à en savoir plus sur ce que chacune pense de l'autre. Elles finissent par avoir froid et décident de sortir. Quand elles sont rhabillées, elles entendent arriver David qui s’est rendu compte de leur intrusion. Elles se cachent alors dans les vestiaires et parviennent à lui échapper. Elles sortent du bâtiment mais Chloe déconseille à Max de retourner dans sa chambre et l’invite donc à passer la nuit chez elle. Elles quittent Blackwell en trombe et arrivent chez Chloe.

La nuit passe et Max se réveille allongée aux côtés de Chloe. Elle décide de prendre un selfie pour capturer l’instant et Chloe se réveille à ce moment-là. Quand Max cherche à se rhabiller, elle se rend compte que ses vêtements sentent le chlore. Chloe lui propose donc de jeter un œil dans sa garde-robe pour lui emprunter des vêtements. Quand Max ouvre la penderie, elle tombe sur des vêtements que Rachel y avait laissés. Chloe lui propose de les essayer mais Max hésite car ils ne correspondent pas tellement à son style. Chloe reproche à Max d’être toujours hésitante dans chacun de ces décisions. Elle lui conseille d'être plus spontanée et la défie d'ailleurs de l’embrasser sur le champ. Le joueur a alors le choix d’embrasser ou non Chloe. S'il refuse, il comprend que Chloe aurait bien voulu que Max le fasse. S'il accepte, Chloe est surprise mais semble avoir apprécié cette initiative. Elle dit d'ailleurs à Max qu'elle espère qu'elle ne remontera pas le temps pour changer de décision. Max enfile finalement les vêtements de Rachel et Chloe lui dit d’aller retrouver sa mère en bas pour se faire servir un petit déjeuner pendant qu’elle se fume un joint tranquillement.

Max descend et rencontre Joyce dans la cuisine. Elle reconnaît les vêtements de Rachel et la conversation tourne donc autour d’elle puis de Chloe. Joyce est perplexe quant au sort de Rachel mais elle est heureuse que Chloe et Max se soient retrouvées. Joyce ressort un vieil album photo dans lequel se trouvent des photos des deux amies plus jeunes. Elle tombe sur le dernier cliché qu’avait pris William, le père de Chloe, cinq ans auparavant, le jour de son accident de voiture fatal. Joyce donne cette photo à Max, en souvenir de ce bon vieux temps. Chloe arrive à ce moment et glisse dans l’oreille de Max qu’elle va distraire sa mère pour lui laisser le temps d’aller fouiller dans l’ordinateur de David qui se trouve dans le garage. Après avoir tâtonné et fait plusieurs essais en remontant dans le temps, Max découvre le mot de passe de l'ordinateur. Elle y trouve un dossier contenant des photos montrant Rachel dans les bras de Franck, à côté de sa caravane. Juste au moment où elle revient vers Chloe pour lui faire part de cette découverte, David rentre dans la maison. Il est particulièrement énervé parce qu’il a dû passer la nuit à rédiger un rapport suite à une intrusion dans la piscine de Blackwell la nuit dernière. En voyant Max avec les vêtements de Rachel, il s’en prend à elle et une dispute éclate entre Joyce, Chloe et lui. Le joueur a alors le choix d’appuyer les arguments de David ou ceux de Chloe. S’il soutient Chloe, la dispute s’envenime et Max dénonce les caméras que David a placées dans la maison. Joyce est furieuse et chasse David de chez elle. Si, au contraire, il soutient David, Max tempère la discussion et Joyce y met un terme. Dans les deux cas, Chloe décide de s’en aller avec Max.

Max apprend à Chloe ce qu’elle a découvert concernant la relation entre Rachel et Franck. Chloe ne la croit pas mais Max lui rappelle que Franck est pourtant bien en possession d’un bracelet qui appartenait à Rachel. Pour en avoir le cœur net, elles décident d’aller fouiller dans la caravane de Franck qui est justement garée à côté du Two Whales. La porte étant verrouillée, Max s'en va retrouver Franck dans le resto-bar. Après avoir discuté avec différents clients et fait usage de son pouvoir pour leurrer Franck, elle parvient à récupérer la clef. Elle la rapporte à Chloe. Pompidou, le chien de Franck étant toujours à l’intérieur, Chloe donne à Max un os qu’elle devra lui lancer pour qu’il les laisse tranquilles. Le joueur a le choix d’envoyer cet os vers la route ou vers le parking. S’il l’envoie vers la route, le chien se fait renverser par un camion (il ne sera donc plus présent dans le reste de l'histoire). S’il l’envoie sur le parking, le chien l’attrape et le ronge dans un coin. Dans la caravane de Franck, Max découvre le livre de compte de Franck, caché derrière une grille d’aération. Ce livre contient notamment des photos de Franck et Rachel ainsi que des lettres qu’ils se sont échangées, le tout confirmant qu’ils entretenaient bel et bien une relation amoureuse. Elle retrouve aussi l’arme de David dont Franck s’était emparée dans le deuxième épisode, si le joueur avait décidé de ne pas tirer sur Franck. Max montre à Chloe le livre de compte et les photos qu'il contient. Quand elle les voit, elle se met en colère, se sentant trahie par Rachel. Dans ce même accès de colère, elle blâme tout le monde : Max de l’avoir laissée sans nouvelle pendant cinq ans, Joyce de ne pas la soutenir davantage face à David et Rachel de ne pas lui avoir parlé de sa relation avec Franck. Max essaie de la raisonner mais rien n’y fait à part empirer la mauvaise foi et la colère de Chloe. Elle en vient même à dire que sa vie n’est qu’une succession de catastrophes depuis la mort de son père et lui reproche de l'avoir abandonnée. Un froid s’installe entre les deux jeunes filles. Sans dire un mot, Chloe dépose Max à Blackwell et s’en va.

Seule dans sa chambre, Max repense à la conversation qu'elles viennent d'avoir. Elle se met à regarder la photo de Chloe et elle plus jeunes que Joyce lui a donnée le matin. Tout à coup, elle a l’impression que des voix proviennent de cette photo et que la scène qu’elle figure semble s’animer. Max se concentre davantage sur la photo et se retrouve soudain transportée au moment où ce cliché a été pris par William, il y a cinq ans. Elle a donc de nouveau 13 ans et elle revit l’ultime moment partagé entre William et Chloe. Après une conversation téléphonique avec Joyce, William apprend aux deux amies qu’il doit passer en ville pour aller chercher son épouse. Max sait que c’est lors de ce voyage que William aura son accident fatal. Elle décide donc de cacher les clefs de voiture, ce qui oblige William à prendre le bus et lui évite cet accident. Une fois William parti, Max se réjouit d’avoir pu changer le cours du temps et la vie de Chloe.

Par une série de clichés remplacés par d’autres, le spectateur assiste à différentes étapes de l’existence alternative de Chloe, cette fois en compagnie de son père. La dernière montre que Chloe reçoit une voiture pour son anniversaire.

Après avoir interagi dans les limites spatio-temporelles de la photo, Max réintègre donc un présent alternatif. Ce présent lui réserve quelques surprises. En effet, elle découvre qu’elle est devenue une grande amie de Victoria et qu’elle fait partie du Vortex Club. Elle découvre aussi que Warren sort avec Stella, une autre étudiante de Blackwell et que David est devenu chauffeur des bus scolaires. Inquiète de tous ces changements, Max décide d’aller rendre visite à Chloe. Durant le trajet, le bus longe le littoral. Plusieurs baleines se sont échouées sur la plage, autre phénomène surnaturel à ajouter à la liste de ceux survenus récemment à Arcadia Bay. Max se précipite chez Chloe et quand elle frappe à la porte, c’est William qui vient lui ouvrir. Il lui annonce que Chloe est impatiente de la revoir. Max, atterrée, découvre alors que Chloe est paraplégique.

Après le générique, des images entrecoupées font voir Max qui se rend à la fête « Fin du monde » organisée par le Vortex Club, le 10 octobre.

Épisode 4 : Dark Room (soirée du mercredi 9 octobre et jeudi 10 octobre 2013)

Cet épisode s’ouvre sur une promenade le long du littoral d’Arcadia Bay que partagent Max et Chloe. Durant leur discussion, le spectateur découvre que Chloe est devenue paraplégique suite à un accident de voiture. Cette voiture lui avait été offerte pour son anniversaire par son père. On apprend aussi que, contrairement à la réalité initiale (celle des épisodes précédents), Max a gardé quelques contacts écrits avec Chloe après son départ pour Seattle. Autre différence notoire, dans cette réalité, Chloe ne connait pas Rachel Amber. Max est très mal à l’aise de découvrir l’état dans lequel se trouve maintenant Chloe depuis qu’elle a altéré le passé. Le début de cet épisode est moralement très dur pour Max. Elle oscille entre le remord et la pitié concernant Chloe.

Les deux amies retournent chez Chloe. Sa chambre se trouve désormais dans le garage qui a été réaménagé pour accueillir l’équipement conséquent dont elle a besoin pour survivre au quotidien. Chloe est ravie de passer la soirée avec Max et elles décident de regarder ensemble le film Blade Runner. Le lendemain matin, Max se réveille à côté de Chloe lui raconte qu’elle s’est endormie avant la fin du film. Chloe est prise d’un mal de tête particulièrement douloureux et demande à Max d’aller lui chercher une injection de morphine, à l’étage, dans la salle de bain. En s’y rendant, Max découvre que les parents de Chloe dépensent énormément d’argent pour assurer les soins et le bien-être de leur fille. Elle croise aussi William qui est occupé à régler des factures particulièrement onéreuses. Max revient dans la chambre de Chloe et lui administre sa dose de morphine. Chloe lui demande ensuite d’aller lui chercher l’album photo contenant ses souvenirs d’enfance. Cet album contient des photos des deux amies plus jeunes dont celle grâce à laquelle Max avait pu remonter le temps cinq ans en arrière. Tout en regardant ces photos, les deux amies discutent du bon vieux temps. Chloe annonce alors à Max que ses jours sont comptés et que son état ne fait qu’empirer. Elle dit à Max qu’elle voudrait que la soirée qu’elles ont passée ensemble soit le dernier souvenir qu’elle emportera de cette vie. Elle lui demande donc de l’euthanasier en lui faisant subir une overdose de morphine. Le joueur a le choix d’accepter ou de refuser la demande de Chloe. S’il accepte, Max bouleversée s’exécute et assiste à la mort paisible de Chloe. S’il refuse, Chloe se résigne et détourne le regard. Dans les deux cas, Max décide de retourner à nouveau dans le passé grâce à la photo prise par William il y a cinq ans. Une fois revenue à ce moment, elle assiste une nouvelle fois à la scène de la fin de l’épisode précédent mais cette fois, regarde, sans intervenir, William quitter la maison et se diriger vers sa mort. Pour éviter de commettre encore cette erreur, Max jette dans le feu la photo qui lui avait permis de revenir à ce moment du passé. Elle annonce ensuite à Chloe qu’elle devra se montrer forte dans les moments à venir et qu’elle ne doit pas douter de leur amitié.

Par une série de clichés remplacés par d’autres, le spectateur comprend que la vie de Chloe dans cette réalité alternative disparait et redevient celle qu’il a connu dans les épisodes précédents. William est donc décédé et Joyce s’est remariée avec David. Chloe redevient donc celle que Max avait quittée à la fin du troisième épisode.

Une fois qu’elle a réintégré la réalité initiale de l’histoire, Max se retrouve dans la chambre de Chloe et ne peut s’empêcher de se jeter dans ses bras, à la surprise de cette dernière. Chloe lui apprend qu’elles ont passé la nuit à chercher à tirer quelques choses des quelques éléments qu’elles possèdent concernant l’enquête qu’elle mène sur la disparition de Rachel. Max constate qu’il leur manque des informations qu’elles pourraient trouver dans les dossiers que David entrepose dans le garage ou bien en allant fouiller la chambre de Nathan ou encore en exploitant le contenu du livre de compte de Franck. Max se rend donc dans le garage et découvre qu’une des armoires est fermée au moyen d’un cadenas, protégeant sans doute de précieuses informations. Si le joueur a choisi de soutenir David dans l’épisode précédent, ce dernier se trouve également dans le garage. Max le distrait alors en faisant sauter les plombs, ce qui lui laisse le temps de trouver la clef de ce cadenas et de s’emparer du dossier qu’il protégeait. Si le joueur a choisi de soutenir Chloe dans l’épisode précédent, David n’est plus dans la maison et Max doit donc forcer ce cadenas avec un pied de biche pour récupérer ces documents. Le dossier en question contient des coordonnées GPS associées à des plaques d’immatriculation et des photos des voitures auxquelles elles appartiennent. Max le montre à Chloe et elles décident de se rendre à Blackwell pour fouiller la chambre de Nathan.

Si, dans le deuxième épisode, le joueur est parvenu à empêcher Kate de se suicider, Max demande à Chloe de l’emmener d’abord à l’hôpital car elle souhaiterait rendre visite à Kate. Chloe accompagne Max jusqu’à la chambre et l’attend dans le couloir pour la laisser seule avec Kate. Kate est enchantée de voir Max. Elle a reçu de nombreuses lettres de soutien de différents étudiants et professeurs de Blackwell. Kate exprime à Max toute sa gratitude de l’avoir dissuadée de mettre fin à ses jours et Max est très heureuse de voir que Kate va beaucoup mieux. Elle lui promet de tirer au clair ce qui se passe à Blackwell.

Une fois à Blackwell, Max et Chloe rencontrent Jefferson qui leur rappelle la fête « Fin du monde» du Vortex Club du soir même. C'est à cette occasion qu'il annoncera le vainqueur du concours photo « Héros du quotidien » auquel Max n’a finalement pas participé. Chloe rencontre Justin, un ancien ami avec qui elle se met à discuter. Elle demande à Max de se renseigner auprès des autres étudiants afin de savoir où est Nathan. Max apprend de Mme Grant, la professeure de science, que Nathan est toujours suspendu et qu’il n’est donc pas à Blackwell pour le moment. Max revient près de Chloe et lui annonce que la voie est libre. Les deux amies montent dans le dortoir des garçons et Chloe fait le guet pendant que Max fouille la chambre de Nathan. Elle y découvre, cachée derrière un fauteuil, une pochette contenant un téléphone et quelques papiers. Au moment où Max retourne vers Chloe, Nathan entre dans le dortoir. Il se met en colère en les voyant et s’en prend à Max. C’est à ce moment que survient Warren qui, dans un élan de courage, commence à tabasser Nathan. Le joueur a alors le choix d’arrêter Warren ou de le laisser se battre avec Nathan. Dans les deux cas, Nathan retourne dans sa chambre la queue entre les jambes et les autres quittent le dortoir sans attendre. Une fois dehors, Max et Chloe remercie Warren d’être intervenu mais lui disent qu’elles préfèrent ne pas l’impliquer davantage dans leur enquête. Chloe fait remarquer à Max qu’il est vraiment évident que Warren en pince pour elle et Max ne sait trop quoi répondre.

Les deux amies décident ensuite d’aller voir Franck pour obtenir davantage d’informations sur ses clients. Chloe lui envoie un message lui disant qu’elle a enfin l’argent qu’elle lui doit. Frank lui donne rendez-vous sur le littoral d’Arcadia Bay. Avant de s’y rendre, Max met les choses au point avec Chloe et lui explique qu’elles n’ont aucun intérêt à ce que les choses tournent mal. Elles se rendent ensuite à la caravane de Franck. En fonction des décisions du joueur dans les épisodes précédents, Chloe est ou non en possession de l’arme de David et Pompidou, le chien de Franck, est ou non en vie, ce qui a un impact sur la discussion. Le dialogue permet de donner à la conversation des orientations très diverses. Dans le meilleur des cas, Franck accepte de leur donner sa liste de client et la clef pour décrypter son journal, comprenant bien que leur but et de découvrir ce qui est arrivé à Rachel. Dans le pire des cas, la conversation peut s’envenimer et Chloe, si elle possède l’arme de David, en arrive à tuer Franck et son chien. Elle récupère alors les documents dont elle a besoin sur le cadavre de Franck. Dans un autre cas encore, Franck sort un couteau et s’en prend à Chloe qui parvient à se défendre et à le blesser à la jambe. Le joueur a la possibilité d’utiliser le pouvoir de Max pour en revenir au début de la conversation et lui donner la tournure qu’il préfère. Dans tous les cas, Max et Chloe obtiennent ce qu’elles étaient venu chercher et retournent donc chez Chloe.

De nouveau chez Chloe, elles tentent de rassembler tous ces différents indices. En recoupant les messages du téléphone de Nathan avec le livre de compte de Franck, elles comprennent que Nathan lui a acheté d’importantes quantités de drogue. En recoupant ensuite les localisations GPS réunies par David avec l’emploi du temps de Nathan qu’elles déduisent de ses messages, elles obtiennent les coordonnées d’un terrain vague sur lequel se trouve une grange. Cette grange est la propriété de la famille Prescott. Les deux jeunes femmes décident donc de s’y rendre, pensant y trouver Rachel.

Arrivées à la grange, elles constatent qu'elle est abandonnée mais Max découvre des traces de pneus fraiches sur le sol. Cette grange est également raccordée à l’électricité ce qui leur fait penser qu’elle n’est pas si abandonnée qu’elle en a l’air. La porte est verrouillée au moyen d’un cadenas mais en déplaçant une tôle de la paroi latérale, elles parviennent à y entrer. Cette grange abrite notamment un coffre contenant les archives de la famille Prescott. En remuant la paille sur le sol, Max découvre une trappe de grande dimension, verrouillée par un nouveau cadenas. En utilisant le système de poulie raccordé à un ancien moteur de tracteur en guise de contrepoids, Max et Chloe parviennent à faire sauter ce cadenas. Elles trouvent alors un escalier menant à une pièce souterraine, une sorte de bunker. La porte d’accès à ce bunker est fermée mais Max parvient à découvrir le code d’après l’usure des touches et en utilisant son pouvoir. Les deux jeunes femmes découvrent alors ce qu’elles comprennent être la « Chambre Noire ». En plus de la veste de Nathan laissée sur un fauteuil, cette pièce abrite tout le matériel nécessaire au traitement de photos (ordinateur, imprimante, etc.) ainsi qu’une partie destinée à des shootings (fond blanc, système d’éclairage, trépieds, etc.). Max découvre également des produits anesthésiants et des seringues. Enfin, dans une étagère à proximité du bureau se trouvent les classeurs rouges dont le spectateur avait eu un aperçu dans les séquences finales des épisodes précédents. Les trois derniers sont au nom de Rachel, Kate et Victoria. Celui destiné à Victoria est encore vide et Max comprend donc qu’elle sera la prochaine victime. Celui au nom de Kate contient des photos d’elle inconsciente car droguée. Celui au nom de Rachel, contient le même genre de photos. La dernière fait voir Rachel, visiblement morte, allongée à côté de Nathan dans un endroit que Chloe reconnait comme étant la décharge où elle a son « repère ». Chloe perd le contrôle de ses nerfs et décide d’aller sur le champ à la décharge. Lorsqu’elles arrivent à l’endroit en question, elles grattent la terre et trouvent vite quelques choses. Horrifiées, elles découvrent le cadavre de Rachel emballé dans du plastique. Chloe vomit et s’effondre en larmes. Max, tout aussi bouleversée, tente tant bien que mal de la réconforter mais Chloe est inconsolable. La colère cède à la tristesse est Chloe décide de rendre justice à Rachel en tuant Nathan.

Max et Chloe se rendent donc à la fête « Fin du monde » organisée par le Vortex Club, à la piscine de Blackwell. En arrivant sur le parking, elles se rendent compte qu’un nouveau phénomène surnaturel est en train de se produire : une seconde Lune est apparue dans le ciel. Elles sont rejointes par Warren, passablement éméché. Warren ignore où est Nathan car il n’a plus osé sortir de sa chambre après s’être battu avec lui. Il demande à Max de prendre une photo avec elle. Max accepte tandis que Chloe ne perd pas de temps et entre dans le bâtiment comme une furie. Max cherche à la rattraper et rencontre en chemin différents étudiants présents à la fête. Elle les interroge sur la présence de Nathan mais personne ne l’a vu récemment. Max pense qu’il pourrait être dans la partie VIP de la salle, en compagnie des autres membres du Vortex Club. Max n’a bien évidemment pas accès à cette zone et fait donc le tour du bassin pour y pénétrer. Pour ce faire, elle doit pousser un enrouleur et faire également tomber un baffle dans la piscine, ce qui coupe la sonorisation. En utilisant son pouvoir, elle remonte le temps de quelques instants et passe inaperçue. Une fois dans la zone VIP, elle rencontre différents membres du Vortex Club qu’elle questionne à propos de Nathan. À nouveau, personne ne l’a vu à cette soirée. Elle rencontre également Victoria. Le joueur a alors le choix de la mettre en garde ou non contre Nathan. Si le joueur décide de la mettre en garde, il doit également parvenir à la convaincre, en choisissant les bonnes répliques, de quitter la soirée pour éviter tout problème. Max aperçoit Chloe qui n’en a pas appris davantage sur l’endroit où se trouve Nathan. Elles se disent qu’il doit être caché dans sa chambre et décident de se rendre aux dortoirs. Avant de quitter la piscine, elles tombent sur Mark Jefferson qui s’apprête à annoncer le vainqueur du concours photo « Héros du quotidien ». Chloe veut partir mais Max la retient quelques instants pour écouter l’annonce de Jefferson. Sans grande surprise, c’est Victoria qui emporte ce concours. Dans un discours hypocrite, elle dédie cette victoire à Kate. Chloe rappelle à Max ce pour quoi elles sont venues et elles s’en vont.

En chemin vers le dortoir, Chloe reçoit un message de Nathan lui disant qu’il va effacer toutes les preuves et qu’elles ne retrouveront rien de Rachel. Dans la précipitation, Chloe décide de se rendre tout de suite à la décharge avant qu’il ne soit trop tard. Une fois sur place, Chloe se précipite à l’endroit où elles avaient découvert le corps de Rachel plus tôt dans la journée. Elles constatent qu’il est toujours là. Tout à coup, quelqu’un se glisse derrière Max et lui fait injection dans la nuque. Max perd progressivement connaissance et ne parvient plus à utiliser son pouvoir. Elle tente tant bien que mal de prévenir Chloe. Quand cette dernière l’entend, elle se retourne et s’apprête à dégainer son arme. Cependant, la personne qui vient de droguer Max est également armée et abat Chloé d’une balle en pleine tête. Max, dans un dernier moment de conscience, se retourne et se rend compte qu’il s’agit de Mark Jefferson.

La scène après le générique se déroule dans la « Chambre Noire ». Jefferson remplit une seringue tandis qu’on entend Max le supplier. Le plan suivant montre la tempête de la vision de Max.

Épisode 5 : Polarized (vendredi 11 octobre 2013)

Max se réveille, pieds et poings attachés à un siège dans la partie de la « Chambre Noire » destinée aux shootings photo. Si le joueur n’est pas parvenu à la mettre correctement en garde dans l’épisode précédent, Victoria se trouve à ses côtés, allongée sur le sol. Elle est encore partiellement inconsciente, après avoir été droguée. Max ne se rappelle plus des évènements récents et ses pensées vont tout de suite vers Chloe. En voyant les photos d’elle et la seringue vide qui se trouvent sur le chariot à côté du siège, elle comprend qu’elle a subit ce qui est arrivé à Kate et à Rachel avant elle. Elle arrive à détacher son pied droit du siège et parvient ainsi à rapprocher d’elle le chariot sur lequel se trouve les photos. Elle décide alors d’utiliser son pouvoir de remonter dans le temps grâce à une des photos prises par Jefferson la nuit précédente. Elle se concentre donc sur ce cliché.

Max se retrouve cette fois allongée sur le sol, toujours attachée. Jefferson jubile tandis qu’il la prend en photo sous toutes les coutures. Jefferson lui explique qu’il trouve admirable la pureté de ses traits et que c’est dans cet état de semi-conscience qu’un modèle l’exprime de façon optimale. Max reprend peu à peu conscience et se met à bouger ce qui met Jefferson en colère. Il se met ensuite à parler de Nathan et le spectateur comprend qu’il compte lui faire porter le chapeau pour ses agissements. Il apprend à Max que la « Chambre Noire » est équipée de caméras qui filment en permanence. Il a donc pu voir Max et Chloe découvrir cet endroit sinistre. Il a alors envoyé un message depuis le téléphone de Nathan pour leur tendre un piège à la décharge. Il parle ensuite du meurtre de Chloe qu’il compte également faire endosser à Nathan. Jefferson continue de prendre Max en photo sous tous les angles mais il est contrarié par l’agitation de cette dernière. Il décide donc de lui faire une nouvelle injection pour la calmer. Il va chercher le chariot sur lequel se trouve la drogue. Max donne un coup de pied dans ce chariot ce qui fait tomber le flacon de drogue sur le dossier de photos qui était à côté de lui. Jefferson fait une nouvelle injection à Max.

Par la séquence d’un cliché remplacé par un autre, le spectateur comprend que Jefferson a dû sortir les photos de leur dossier pour éviter qu’elles ne soient tâchées par le liquide qui a coulé sur le chariot quand Max l’a repoussé.

Max réintègre alors le présent et se retrouve à nouveau attachée sur le siège, comme au début de l’épisode. A nouveau, si Victoria est présente dans la pièce, Max a l’occasion de lui parler tandis qu’elle émerge progressivement de son état second. Victoria lui explique qu’après que Max l’a mise en garde contre Nathan, elle est allée voir Jefferson. Elle n’a plus de souvenir de la suite des évènements. Max s’aperçoit que les photos auparavant dans le dossier se trouvent juste devant elle. Elle se rend compte qu’elle a l’air bien davantage consciente sur l’un d’elle et décide donc de l’utiliser pour remonter à nouveau le temps.

Max se retrouve alors attachée au même siège, plus tôt dans la soirée, tandis que Jefferson est en train de la photographie, cherchant toujours à capturer la pureté de ses traits. Il lui explique alors qu’il est complètement obsédé par l’innocence et la naïveté des jeunes modèles et que c’est ce qu’il cherche à saisir dans ses photos. Max lui parle ensuite de Kate puis de Nathan et le spectateur comprend que Jefferson a effectivement manipulé Nathan et la fortune des Prescott pour se faire construire la « Chambre Noire » et obtenir la drogue nécessaire à ses sombres agissements. Max lui parle de Rachel Amber et Jefferson lui apprend que sa mort était un accident. Nathan avait voulu impressionner Jefferson et imiter ses shootings obscènes mais il a fait subir à Rachel une overdose. Jefferson a alors tué et enterré Nathan car il était devenu trop compromettant pour lui. Tout comme l’est maintenant Max et Jefferson lui fait comprendre qu’il va également se débarrasser d’elle. Jefferson retourne alors au bureau, dans l’autre partie de la pièce, pour travailler sur les photos. Max songe à utiliser les photos contenues dans son journal pour remonter le temps à d’autres moments-clefs du passé. Elle interpelle alors Jefferson et lui demande son journal. Jefferson le lui jette au pied, se moquant des photos qu’elle a prise. Par un heureux hasard, le journal s’ouvre sur la page contenant le selfie que Max avait pris au début du premier épisode, après avoir eu sa vision. Max se concentre sur la photo pour revenir à ce moment du passé.

Elle se retrouve alors en classe et assiste à nouveau à la scène qu’elle a vécue quatre jours auparavant. Max décide de prévenir David de ce qu’elle a pu découvrir. Elle trouve son numéro de téléphone dans la brochure à destination des étudiants et lui envoie un message pour dénoncer Jefferson et lui donner l’emplacement de la « Chambre Noire ». Elle se met soudain à saigner du nez et comprend qu’elle pousse son pouvoir dans ses limites (elle est en effet remontée dans le passé depuis le passé). Max rencontre ensuite Kate et la réconforte – désormais consciente de l’enfer qu’elle est en train de vivre. Max va ensuite interrompre la conversation entre Victoria et Jefferson. Elle s’en prend d’abord à Victoria pour lui faire comprendre que ce qu’elle projette de faire concernant Kate va avoir des conséquences qui lui échappent. Victoria s’en va et Max donne à Jefferson la photo qu’elle hésitait auparavant à lui soumettre pour le concours « Héros du quotidien ».

Par une série de clichés remplacés par d’autres, le spectateur comprend que la police a découvert la « Chambre Noire » et que Nathan et Jefferson ont été arrêtés. La police retrouve également le corps de Rachel dans la décharge. Max remporte le concours et se prépare donc à partir pour San Francisco avec le directeur Wells. Chloe n’est tuée ni par Nathan, ni par Jefferson et passe le reste de la semaine avec Max.

Max réintègre le cours du temps là où elle l’avait laissé en voyageant grâce à la photo de son journal – ce qui fait qu’elle est dans un « entre-deux » du cours du temps, étant toujours dans le passé par rapport au déroulement de l’épisode. Elle se retrouve assise à côté de Ray Wells, dans l’avion qui l’emmène à San Francisco. Elle découvre dans le journal que Jefferson a été arrêté (un autre article parle de l’étrange phénomène des deux lunes apparues dans le ciel d’Arcadia Bay le soir précédent) ainsi qu’un message de Chloe qui la félicite d’avoir remporté le concours. Max a alors l’impression qu’elle est enfin parvenue à tout faire rentrer dans l’ordre.

Par la séquence d’un cliché remplacé par un autre, le cours du temps continue à s’altérer. Max n’est donc plus dans la « Chambre Noire » mais elle vient d’atterrir à San Francisco en compagnie de Ray Wells.

Cette fois-ci, Max réintègre bel et bien le présent. Elle entre dans la galerie d’art Zeitgeist de San Francisco, accompagnée de Ray Wells. Ce dernier lui dit qu’il va directement se rendre au buffet mais incite Max à aller à la rencontre des visiteurs de la galerie afin de se faire connaître. Tout en découvrant les autres photos de l’exposition, Max rencontre des journalistes et des passionnés de photographie qui ne tarissent pas d’éloges sur son talent. Sa photo se trouve à la fin de l’exposition et les visiteurs qui sont en train de l’observer reconnaissent Max et la félicite pour son travail. Face à sa photo, elle se met à saigner du net et est prise d’une nouvelle vision de la tempête et entend la voix de Chloe qui l’appelle. Max s’isole dans une pièce de la galerie et constate qu’elle a reçu plusieurs appels en absence de Chloe alors que son téléphone était en silencieux. Elle rappelle Chloe qui lui annonce que la tempête de sa vision et bien réelle et qu’elle est coincée sur la plage face à cette tempête. L’appel est soudainement coupé. Max se rend compte qu’elle n’est pas parvenue à faire revenir les choses dans l’ordre et refuse de laisser Chloe mourir une nouvelle fois. Elle décide donc d’utiliser sa propre photo qui se trouve dans l’exposition pour remonter le temps. Elle revient alors au moment où elle avait pris ce selfie et elle le déchire pour ne pas avoir à le rendre à Jefferson et ainsi ne pas se trouver à San Francisco le vendredi.

Par une série de clichés remplacés par d’autres, le spectateur comprend que le cours du temps initial – celui du début de l’épisode – est rétabli. Max n’est donc pas partie à San Francisco avec Ray Wells mais a été piégée par Jefferson. Comme il en avait l’intention juste avant qu’elle ne l’utilise pour remonter le temps, Jefferson a brûlé le journal de Max pour ne laisser aucune trace d’elle.

Max réintègre une nouvelle fois le présent, attachée à un siège dans la « Chambre Noire », au moment où elle l’avait quittée précédemment. Jefferson est présent cette fois-ci. Il fait comprendre à Max qu’il va bientôt en finir avec elle. Dans le cas où Victoria était également présente dans la « Chambre Noire », Jefferson annonce froidement à Max qu’il s’est débarrassé d’elle. Les lumières vacillent et Jefferson explique à Max qu’une tempête fait rage au dehors. Il va remplir une seringue de drogue pour achever Max. Juste au moment où il s’apprête à lui faire l’injection dans la nuque, il entend du bruit dans l’entrée de la pièce et décide d’aller voir. Il s’agit de David qui est parvenu à trouver la « Chambre Noire ». Malheureusement, Jefferson le prend par surprise et parvient à le neutraliser. Max utilise alors son pouvoir pour revenir quelques instants en arrière, en vain. Elle revient donc plus loin dans le temps, juste avant que Jefferson ne se prépare à lui faire l’injection. Après différentes tentatives ratées durant lesquelles David finit toujours par se faire abattre par Jefferson, Max comprend quel enchainement de circonstances elle doit mettre en place et elle parvient finalement à aider David à neutraliser Jefferson. David détache Max et ligote Jefferson. Max songe alors à sauver Chloe mais comme Jefferson a brûlé son journal, elle n’a plus aucune photo sous la main qui lui permettrait de remonter le temps. Elle pense soudain à la photo que Warren avait prise la veille, durant la soirée « Fin du monde ». Elle cherche à contacter Warren mais se rend compte qu’il n’y a pas de réseau dans la « Chambre Noire ». Elle décide d’aller retrouver Warren et s’empare des clefs de la voiture de Jefferson. Avant de partir, elle échange quelques mots avec David. Il lui explique qu’il avait mené son enquête de son côté concernant Rachel, Kate, Nathan et Jefferson mais qu’il n’est pas arrivé aussi vite que Max et Chloe au dénouement de l’histoire. Ils en viennent donc à parler de Chloe et David demande à Max où elle est. Le joueur a alors le choix de lui dire la vérité ou de lui dire que Chloe est en sécurité. Dans le premier cas, David s’effondre en larme et de rage, il abat froidement Jefferson. Dans le second cas, Max lui raconte que Chloe était nerveuse et qu’elle est retournée chez elle pour aller fumer, ce qui rassure David. Dans les deux cas, Max laisse David seul dans la « Chambre Noire » et sort pour aller téléphoner à Warren. Dehors, la tempête de sa vision est bel et bien réelle et se dirige sur Arcadia Bay. Comme il y a de nouveau du réseau, Max appelle Warren : il possède toujours la photo dont elle a besoin et il s’est réfugié au Two Whales.

Max prend alors le volant de la voiture de Jefferson et se dirige vers la ville. En chemin, elle reçoit un message vocal que Nathan lui avait laissé avant d’être assassiné par Jefferson. Nathan, en larmes, s’excuse de tout le mal qu’il a pu faire, à Rachel, à Kate et à tous les autres. Il termine en lui disant qu’il sait que Jefferson va venir pour en finir avec lui et qu’il a aussi l’intention de s’en prendre à elle. Max arrive sur la route longeant le littoral et découvre la ville ravagée par la tempête, de plus en plus proche. Elle ne sait plus continuer en voiture et décide donc d’aller à pied jusqu’au Two Whales. En chemin, le joueur à la possibilité de venir en aide à différentes personnes en détresse (un camionneur, Alyssa, Ethan, un pêcheur). Quand elle arrive face au resto-bar, le bâtiment explose à cause d’une trainée d’essence qui prend feu. Max remonte le temps quelques instants auparavant et couvre la trainée d’essence avec du sable. Max entre dans le Two Whales. Elle y retrouve Warren, Joyce et Franck, s’il est resté en vie à l’issue du quatrième épisode. Si c’est le cas, Max a l’occasion de discuter avec lui. Il lui demande ce que Chloe et elle ont pu trouver sur Rachel. Le joueur a alors le choix de lui dire ou non la vérité. Max s’assied à une table et prend le temps de réfléchir à ce qui lui arrive. Elle remet en question le sens de son pouvoir et se demande si elle n’est pas quelque part responsable de tout ce qui est arrivé récemment. Max va ensuite parler à Warren. Il est impressionné qu’elle ait bravé la tempête pour venir récupérer une simple photo. Elle lui dit alors toute la vérité à propos de sa vision, de son pouvoir et de tout ce qui s’est passé ces derniers jours. Warren a l’intuition que c’est justement le fait que Max ait tant voyagé dans le temps qui a provoqué la tempête et ce suivant le simple principe de la réaction en chaîne voire de la « théorie du Chaos ». Warren lui confie donc qu’il pense qu’elle fait partie de quelques choses qui la dépasse et que ce moment a une importance capitale pour le reste de l’histoire. Warren lui présente la photo. Avant de remonter le temps, le joueur a le choix de prendre Warren dans ses bras, de l’embrasser ou de partir sans plus. Max se concentre ensuite sur la photo.

Elle revient au moment où elle avait rencontré Warren à la soirée « Fin du monde ». Quand elle aperçoit Chloe, elle se jette dans ses bras. Chloe est déterminée à retrouver Nathan et à le tuer. Max essaie de la raisonner et de la convaincre qu’elle court vers sa propre mort si elle s’entête. Max lui explique qu’elle a déjà vécu la suite des évènements et qu’elle est revenue dans le temps. Elle lui annonce donc que Jefferson est derrière tout ça et qu’il a manipulé Nathan. Elle se met à pleurer et lui raconte ce que Jefferson lui a fait subir. Elle lui dit tout ce qu’elle a fait pour en revenir à ce moment précis de l’histoire pour éviter à Chloe de se faire tuer. Chloe réalise ce qui se passe et est désormais déterminée à aller tuer Jefferson. Max explique à Chloe qu’elle doit absolument l’écouter car elle ne veut plus altérer le cours du temps et continuer à créer des réalités alternatives. Chloe lui demande ce qu’elle entend par là. Max lui confie qu’elle a pu revenir à l’instant précédent la mort de William et qu’elle a voulu l’empêcher, ce qui a causé l’accident de voiture de Chloe et son état de paraplégie. Elle lui fait savoir le choix déchirant face auquel Chloe l’a mise. Elle s’est donc résolue à laisser William mourir pour retrouver Chloe dans la réalité initiale. Chloe est bouleversée mais comprend qu’elle doit faire confiance à Max. Max lui dit que la meilleure solution est d’en parler à David. Chloe n’est pas de cet avis mais Max lui explique qu’il a mené son enquête de son côté et qu’il a pu sauver Max à temps. Chloe accepte le plan de Max et les deux jeunes filles quittent la soirée ensemble.

Par une série de clichés remplacés par d’autres, le spectateur comprend que Chloe et Max ont prévenu David des sinistres activités de Jefferson ce qui a permis son arrestation.

Max réintègre le présent, dans une nouvelle réalité. Elle est sur la plage avec Chloe, face à la tempête. Max saute dans les bras de Chloe, heureuse de voir qu’elles sont toutes les deux en vie. Chloe est tellement touchée par tous les efforts que Max a faits pour la retrouver et la sauver. Max culpabilise d’avoir provoqué tous les évènements de la semaine en abusant de son pouvoir mais Chloe lui dit qu’elle a fait les bons choix. Les deux jeunes femmes comprennent que leur destin était de se retrouver bien que le cours du temps semble avoir toujours cherché à s’y opposer. Chloe raconte ensuite à Max ce qui s’est passé la veille et lui explique que Max lui a dit qu’elles devaient se rendre au phare pour être en sécurité. Au moment où elles décident de s’y rendre, Max est prise d’un vertige et sombre dans une nouvelle forme de vision.

Elle se réveille durant le cours de Jefferson, là où l’histoire avait commencé dans le premier épisode. Elle a l’impression d’être piégée dans une boucle temporelle la ramenant toujours à ce moment. Soudain, une nuée d’oiseaux viennent s’écraser contre les fenêtres du local, les couvrant de sang. La cloche retentit et Max se retrouve seule dans la pièce. Max comprend alors qu’elle est dans une réalité délirante et cauchemardesque où le cours du temps agit de façon complètement aléatoire en faisant se mélanger des éléments du passé et du présent des différentes réalités qu’elle a rencontrées. Au moment où elle veut quitter le local, Jefferson apparaît. Il lui demande de la rejoindre dans la « Chambre Noire ». Le joueur est forcé de donner une réponse obscène que Max elle-même ne veut pas prononcer.

Quand elle quitte la pièce, elle se retrouve dans le couloir du dortoir des filles. Elle y rencontre Kate qui lui reproche ce qui lui est arrivé, peu importe que le joueur soit parvenu à la sauver ou non dans le deuxième épisode. Kate ouvre la porte de sa chambre et se jette dans le vide. Max ouvre cette porte pour la suivre mais se retrouve à nouveau dans le dortoir. Elle trouve la clef de la chambre 218 près de l’entrée des douches et décide donc d’aller ouvrir la chambre en question. Elle atterrit encore à l’entrée du dortoir, cette fois vêtue des vêtements de Rachel que Chloe lui avait prêtés dans le troisième épisode tandis que les murs sont couverts des avis de recherche de Rachel. Max ouvre donc la porte de la chambre de Rachel. A nouveau dans le dortoir, elle a maintenant l’apparence de Victoria et se dirige logiquement vers la chambre de cette dernière. Elle se retrouve, une dernière fois dans ce couloir qui est désormais couvert de ses selfies. Elle rejoint donc sa propre chambre.

Elle est alors dans le couloir du bâtiment central de Blackwell et remarque que le temps s’écoule à l’envers. Le spectateur assiste donc, à l’envers, à la scène du premier épisode qui avait suivi sa sortie du cours de Jefferson. La biche fantomatique qui lui était apparue durant l’une de ses visions de la tempête guide Max vers les toilettes.

Elle apparaît ensuite dans un univers surréaliste, baigné par la lumière du phare, évoquant à la fois la galerie Zeitgeist, la cour de Blackwell, la décharge et les vestiaires de la piscine, dans lequel elle cherche à échapper à des versions cauchemardesques de Jefferson, David, Warren, Nathan, Samuel et Franck. Elle parvient à leur échapper en se cachant et en utilisant son pouvoir. Elle arrive au phare et s’assied sur le banc.

Elle se retrouve enfermée, à côté d’un modèle réduit de ce phare, dans la boule à neige qui est sur la cheminée du salon, chez Chloe. Elle assiste à nouveau à la scène du départ de William tandis que son double de 13 ans le laisse partir vers une mort certaine. Elle reçoit des messages étranges de William, de Joyce, de Samuel, de Pompidou et de la Chloé paraplégique (dans le cas où le joueur avait refusé de l’euthanasier dans le quatrième épisode) lui reprochant ses décisions passées.

Nouveau changement de réalité : Max est en pyjama, attachée à un siège dans la « Chambre Noire ». Elle est désespérée de ne pas voir la fin de ce cauchemar. Elle assiste à différents dialogues entre Chloé et Jefferson, puis Warren, puis Nathan, puis Victoria. Ils sont tous très méprisants à l’égard de Max et lui font voir des choses qui la mettent mal à l’aise : Jefferson veut faire de Chloe son nouveau modèle, Warren lui déclare sa flamme et l’embrasse, Nathan lui propose de se droguer avec elle, Victoria et elle s’enlacent et s’embrassent. Max voit également Chloe en sous-vêtements danser de façon sensuelle devant elle. La Chloé paraplégique lui dit qu’elle ne mérite pas ses pouvoirs et qu’elle ne mérite pas non plus d’être en vie alors que Rachel et morte. Enfin, la version de Chloe de la réalité initiale lui dit qu’elle aurait voulu que Max ne revienne jamais à Arcadia Bay et que c’est elle la véritable tempête.

Nouveau changement de décor : Max est dans les toilettes du Two Whales, verrouillées par un digicode. Après qu’elle a cherché à entrer le code une première fois, les murs se couvrent de combinaisons. Cependant, une seule est reflétée par les miroirs. Max l’utilise pour ouvrir la porte et se retrouve dans le Two Whales. La pièce est remplie d’effigies immobiles des personnages qu’elle a croisés tout au long de l’histoire. Elle peut entendre leurs voix qui la supplient de ne pas les laisser mourir. Assise à la table du fond, Max découvre un double d’elle-même provenant d’une des réalités alternatives qu’elle a laissées derrière elle. Cette autre Max lui fait la morale et lui reproche de n’être qu’une hypocrite qui a abusé de son pouvoir. Elles en viennent à parler de Chloe et l’autre Max lui dit qu’elle ne s’est même pas rendue compte que Chloe n’a fait que se moquer d’elle et se servir d’elle égoïstement. Elle lui dit que Chloe ne vaut pas la peine d’être sauvée et qu’elle finira peut-être même par causer sa mort un jour. Chloe entre alors dans la pièce et s’en prend à l’autre Max. Cette dernière se fige et Max est à nouveau transportée dans une autre réalité.

Elle se trouve sur un chemin parsemé d’effigies immobiles de Chloe et d’elle-même évoquant des moments qu’elles ont passés ensemble au cours des épisodes précédents. Tout au bout de ce chemin se dresse le phare. Le spectateur a ainsi l’occasion de revivre les moments forts de l’histoire dans un parcours qui amène inexorablement Max vers son destin.

Max réintègre la réalité initiale. Chloe et elle sont parvenues au phare alors que la tempête est sur le point d’atteindre Arcadia Bay. Après être passé par tous les stades de cette vision cauchemardesque, Max se rend à l’évidence : c’est elle qui, à force d’avoir abusé de son pouvoir, est responsable de cette tempête qui va causer la mort de tous les habitants d’Arcadia Bay. Chloe tente de la raisonner en lui disant qu’elle a reçu un pouvoir qu’elle n’avait de toute façon pas demandé et qu’elle est quand-même parvenue à la sauver. Tout en parlant, Chloe comprend qu’il y aurait malgré tout un moyen d’empêcher cette tempête. Chloe tend à Max la photo du papillon bleu qu’elle avait prise au début du premier épisode. Elle dit à Max qu’elle pourrait l’utiliser pour revenir à ce moment du passé, sans intervenir et en la laissant mourir. Max refuse et dit à Chloe qu’elle a désormais fait d’elle sa priorité et que rien d’autre ne compte pour elle. Chloe comprend tout à fait mais se demande si elle le mérite. Elle réalise avoir été tellement égoïste et se dit que d’autres personnes d’Arcadia Bay, comme Joyce et David, méritent plus qu’elle de vivre. Max refuse d’échanger la vie de Chloe contre quoi que ce soit. Chloe lui répond que tout ce qu’elle a fait n’était peut-être que retarder sa mort inévitable. Tout ce qui est arrivé de mal à Arcadia Bay a commencé à partir du moment où Max a sauvé Chloé au début de l’histoire. Chloe refuse d’être égoïste une nouvelle fois et décide d’accepter son destin. Elle dit à Max que les moments qu’elles ont vécus ensemble cette semaine auront été les plus beaux de sa vie et que, peu importe où elle finira, ces moments auront été réels et leur appartiendront toujours. Chloe sait que Max fera le bon choix. Max lui dit qu’elle ne peut pas faire ce choix mais Chloe lui répond qu’elle est au contraire la seule personne capable de le faire. Le joueur doit alors prendre la décision déchirante et irréversible de sacrifier Chloe ou de sacrifier Arcadia Bay.

Si le joueur décide de sacrifier Chloe, Max et Chloe échangent un ultime baiser (qui dépend des choix antérieurs du joueur). Chloe demande à Max de faire payer ceux qui sont responsables de la mort de Rachel. Elle lui déclare son amour et lui demande de ne jamais oublier les moments qu’elles ont passés ensemble. Max se concentre sur la photo du papillon bleu et se retrouve au début de l’histoire, dans les toilettes, au moment où elle vient de prendre cette photo. Comme dans le premier épisode, Nathan entre dans les toilettes, suivi de Chloe. Max sait ce qui va arriver et se recroqueville dans le coin de la pièce, résolue à laisser Nathan tuer Chloe. Alors que le coup de feu retentit, les larmes de Max tombent sur le sol. Des photos représentant les moments que Max et Chloe avaient vécus ensemble dans les épisodes précédents sont remplacées par une série de nouvelles images. Le spectateur comprend que Nathan est arrêté, de même que Mark Jefferson. Max passe tant bien que mal le reste de la semaine, bouleversée par le décès de Chloe. Max réintègre le présent. Elle se trouve à côté du phare, face à un soleil radieux et voit qu'Arcadia Bay est sauve. L’épisode se termine par la scène déchirante de l’enterrement de Chloe. Le même papillon bleu que celui qui était apparu dans le premier épisode vient se poser sur le cercueil. Le dernier plan montre le visage de Max qui semble trouver du réconfort à la vue de ce papillon.

Si le joueur décide de sacrifier Arcadia Bay, Max déchire la photo et se réfugie dans le bras de Chloe. Après s’être promis de ne plus jamais se quitter, elles assistent, impuissantes, à la destruction de la ville par la tornade. Une fois la tempête passée, les deux jeunes femmes traversent Arcadia Bay dévastée, à bord de la voiture de Chloe. Max culpabilise à la vue du désastre qu’elle a provoqué et Chloe tente de la réconforter. Le dernier plan montre la voiture quittant Arcadia Bay.

Notes et références


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